《骑马与砍杀:鲜血之地v0.4》是由网友自制的一款《骑马与砍杀:战团》同人改版MOD。说这款游戏是大航海时代4与沉船之城以及骑马与砍杀的结合体一点也不夸张。《鲜血之地》是制作《火与剑》的小组使用《战团》引擎制作的的一款独立游戏,所以文本也可以和《骑马与砍杀》使用同样的方式汉化。
进入游戏前,在设置界面中选择Configure选项,点击图像配置,将“在需要时再载入纹理”勾选,将纹理精细度调至61,屏幕分辨率调至1024X768 32bits ,阴影质量选择低,点击确定。启动游戏时会有一个弹窗,多次点击忽略即可,这样游戏过程中就不会有弹窗了。至于弹窗的原因如下:显卡不支持将current module(建模)更改成Module效果,游戏内存不够,因此只能将游戏相关画面设置调低。
同时,这个汉化包也适用于STEAM2.06版。
鲜血之地(Blood for Land)是一个第一人称RTS类型的骑马与砍杀战团的游戏mod。玩家通过选择他们的英雄从哪里开始游戏,这决定了他们的开始装备和能力。然后,他们选择一个经济领域作为重点,这将增加他们用于升级和购买士兵的四种资源之一。有食物、木头、铁和黄金。玩家然后选择他们的文明,这将决定哪些独特的单位,他们可以训练和哪些独特的升级。
卡拉迪亚的领主旨在实施一个既有马也有人的人口体系,以更好地平衡游戏。玩家和AI领主将不得不从这些群体中撤出。这就消除了AI对玩家的堆栈优势。这个MOD还包括更多的特性。外交方面,你可以和你的妻子生3个孩子,然后他们会加入你的派对。新的部队树,雇佣军营地。更多来自OSP的特征和项目。
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