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骑马与砍杀:英雄传说-朱红之恋v0.400420中文版

骑马与砍杀:英雄传说-朱红之恋v0.400420中文版

  • 语言:中文
  • 类型:策略游戏
  • 画面:3D
  • 厂商:未知
  • 时间:2017-04-26 17:35

游戏简介

骑马与砍杀:英雄传说-朱红之恋v0.400420中文版
骑马与砍杀:英雄传说-朱红之恋v0.400420中文版
骑马与砍杀:英雄传说-朱红之恋v0.400420中文版
骑马与砍杀:英雄传说-朱红之恋v0.400420中文版
骑马与砍杀:英雄传说-朱红之恋v0.400420中文版

《骑马与砍杀:英雄传说-朱红之恋v0.400420 中文版》是一款战团游戏,与原版相比,作者加入了大陆全新玩法与设定,其中最具特色的就是家可选的初始女性角色变成了公主,你可以想象的出在这个乱世里,一位美丽的公主在战场上厮杀的场景,就让人心疼不已,玩家们赶快来帮助这位公主成复苏自己的国家。

骑马与砍杀修改介绍

1、困难模式和地狱模式,友军伤害分别从1/2和1/4提高到3/4和1/2。

2、增加打魔龙教主剧情:攻下不死族城堡之后,威廉古堡属于玩家势力,跟乱葬岗村长对话开启任务。

3、完成魔龙教主剧情得宠物蛋(箱子记得留空位),可以培养一个魔兽。

4、营养品食物价格翻10倍。

5、暴击伤害又原来的2倍降低为1.5倍,致命伤害由4倍降低为2.25倍

6、大量提高匕首的攻击速度,大家可以试试匕首流能否立足,希望大家反馈增强方法或者使用攻略

7、消弱火枪手:现在填装速度和连发减少。

兵种修改

不法之徒系列:特有 掠夺 能力~

奥尔克系列:不穿护甲,但是按等级降低伤害,0级10%,每级增加1%,与铁骨叠加,最高不超过80%减伤

不死族系列:战场初始血双倍,援军(战场开始一段时间后才刷出来的不死族)没有这个加成!

格斗家系列:每点敏捷增加 1%双倍伤害和 格挡几率 

精灵射手:每2点魅力增加1点真实伤害

光明法师系列:每个法师按自身等级4倍给团队提供血盾,这些血盾平均分配给战场每一个友军,最大不超过30% 。(战斗开始后刷的援军没有血盾)

驯兽师系列:能力一般,开局召唤一个魔兽兵助战。

魔兽兵系列:装备单一,血比较厚,为驯兽师召唤兵种,杀敌经验平分给队伍。

城镇村庄修改

1、村子城堡城市基础税收提高1.5倍,并不代表钱多了1.5倍!因为做生意的税收没提高!

2、村长手里有的钱增加繁荣提高1.5倍!每15天对 繁荣度低的+1,高的-1,改为7天一次!

3、磨坊改为增加10%繁荣!

4、学校改为每周加1点忠诚!

5、杂货商品买卖价格x2!

6、酒馆老板娘现在开始收俘虏了!

7、城镇建筑 建造速度提升4倍!

加入新概念

1、科技点:是领主或者是国王的时候,下属的每个城镇到村庄都会为玩家提供科技点,城镇每天30点,城堡20点,村庄10点!修建建筑可以额外获得每个建筑每日2点!

2、科技点用于城镇招兵和研究科技!等一系列用途!

3、增加科技: 嗜血战士 (敌军则每75天升一级嗜血战士科技)(每级增加己方士兵杀人回血5点!)(玩家不受此加成)

4、增加科技: 外交技术 目前只能提高停战和离间的成功几率!

5、新的科技: 钢铁战士,增加战场最大血,每级10%效果!(如果人物血为80点,如果增加10% 进入战场后,自动变成88点, 亡灵也一样,属性80点血,进入战场后提升为160点!) NPC 血量100%时才生效!

6、营养系统:多种食物搭配可以提升一些技能!没有食物时能力大减!

7、身高系统:诺德王国,海贼系列,奥尔克族,的兵种比其他人更高大,3个步兵民族更高大一些,更利于他们挥砍骑兵(实际战斗力是否增强,有待考验)!哼哈族会比其他人更矮小!

8、格斗家系统:可以在训练场教练处晋级比赛,晋级后获得一定加成,之后也可以在竞技场参加额外的格斗专场比赛......

NPC修改:

1、NPC初始属性全部调整,初始等级为1级,方便培养!4属性相加 总40点!(剧情NPC例外)

2、所有NPC不会直接出现在酒馆! 必须完成一定的任务后出现,或在任务中加入!

3、罗尔夫 马尼德 雅米拉 (镇长任务和初始商人任务) (目前只有3个,其他15级后出现在酒馆) 会持续添加修改

4、NPC杀敌有一定数量,会获得4属性提升,可重复提升 !美玲 美美 依然比别人少杀20人优势!

5、杀人根据智力获得额外经验

6、杀人根据魅力获得额外声望.......

功能代码

1、增加守城砸石:守城士兵,如果手上有空位,都会获得数量很多的砸石,砸石为40钝击,投掷速度不快,投得也不远,但是守城完全够用!玩家箭射完之后,也可以丢掉弓箭,几秒后将自动获得砸石!

2、增加敌人投降功能:如果野战,敌人都开始逃跑,将直接弹出投降选项,可以宣战接受投降和赶尽杀绝!

3、4倍暴击机制:之前只要暴击几率超过100% 就会直接4倍暴击!现在如果 暴击几率超过100%讲计算一次双倍,多余100%的部分再算一次! 比如130%的暴击几率,将会是100%的双倍,其中有30%的4倍几率!

4、竞技场难度增加:以前参加比赛的兵种都是次顶级兵种,现在都换成了顶级兵种,专打竞技场的3个NPC能力也增强了!

5、每个城镇会自动招巡逻兵,玩家修建哨塔后也会刷新巡逻兵

6、领主会卖掉城镇的部分俘虏,换取金钱,如果俘虏中有NPC,那么多获得500供养费,NPC不会释放!

7、竞技大赛每场比赛,跟玩家同队存活的NPC可以增加一点关系! 每场比赛只恢复20%生命!竞技场参赛对手增强

8、添加杀敌统计 ZS的代码

9、添加小地图,提供

10、添加 10倍于敌人战斗力时,0战损!rubik提供

11、AI部队兵种自动按等级排序!rubik提供

12、显示领主性格 rubik提供

13、修复战前受伤的人不能成为俘虏的BUG rubik提供

14、特色战利品获取 rubik提供

15、让AI随机点大部分都加在敏捷力量上面! rubik提供(修改了比例)

16、领主和城镇换兵代码 rubik提供

17、书架系统 rubik提供

游戏厂商:未知 显示全部

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