《骑马与砍杀:魔戒最后之日v3.5》游戏在原版游戏的基础上简化了很多东西,把魔戒里面的元素与自身的战斗系统融为一体,从而使得战场更加的逼真,因此战场上也会拥有着对应的山丘,平原,峭壁,森林,以及河滩等等.各种随机的天气效果;魔戒中的诸多怪物也都搬移到了骑马与砍杀的世界里,当你面对拿着大棒的巨人时,只要你能想到的该游戏都有。
1、正义与邪恶在中土大陆上演属于自己的传奇:
正义方:刚铎、洛汗、河古镇、波宁人(熊人)、依鲁伯(矮人)、罗斯洛立安(精灵)、瑞文戴尔(精灵、登丹人)、幽暗密林(精灵)。
邪恶方:魔多(黑暗努曼诺尔)、多尔哥多、哈拉德、昂巴、卢恩、侃德、艾辛格、摩瑞亚、刚达巴山、登兰德(邪恶击败正义后,双塔联盟会破裂,魔多与艾辛格开战,故用不同颜色区分邪恶方内部势力所属)。
2、经典装备,白掌长枪强兽人、友军杀手巨魔、祖传涌泉护卫、罗萨那奇斧兵、黑根谷射手、来自多尔安罗斯的天鹅骑士、自带无视长枪buff的洛汗皇家卫队(雾);
3、经典场景,米纳斯提里斯、米纳斯魔窟、黑门、号角堡洞穴、伊多拉斯黄金宫、摩瑞亚矿坑、欧萨克塔、孤山矮人城市、河古镇,还有些彩蛋;
4、请了专业团队制作bgm;
5、各具特色的NPC;
6、出于中土大陆的设定,玩家不能自立、反叛或更改阵营,选择阵营后你就必须为自己阵营的胜利战斗到底(除非阵营被消灭,但你可以加入盟友阵营继续战斗)。
7、玩家选择的阵营和种族会给你带来相应限制。
1、属性可以无限上升,但技能最高只能到10,每项技能都有相对应的关键属性,技能等级不能超过关键属性的1/3,取整数;
2、前期最好还是先把任务给做了,这样可以使统一大业来的容易些,当后期实力够强后,可以发起攻城战自立为王;
3、攻城的时候玩家自己是不能攻城的,你只能帮助己方和盟友阵营在适当的时候攻城;
4、TLD中有根据地理划分的数个战区,如果一个战区战事结束,该战区的胜利方将在其他战区建立营地、提供支援。
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