《骑马与砍杀:战团-以耶路撒冷之名 正式版》该MOD是由世纪风云制作组制作、以中世纪十字军东征为历史背景的史诗级MOD。以经典电影《天国王朝》为背景,基于‘骑马与砍杀战团’引擎而制作的一款骑砍mod。注:本Mod与其他同类题材的Mod没有任何联系或从属关系,所有外用代码和模型都在鸣谢中标注授权。
在1187年,基督教与伊斯兰教这两大水火不容的阵营再次打响圣地争夺战。耶路撒冷的鲍德温四世因麻风病英年早逝,他的侄子鲍德温五世也很快去世,吕西尼昂的居伊成为了耶路撒冷王国的新一代领袖,十字军阵营中的内部权力斗争已经浮出水面。而另一方面,阿尤布王朝的奠基人萨拉丁开启了圣战,意图将十字军赶出圣地。你是要成为寻求救赎的十字军骑士?还是成为真主之剑的圣战士?亦或者你是想书写属于自己的传奇来解救这个悲惨的圣地?
耶路撒冷王国(包括的黎波里公国)
阿尤布苏丹国
安条克公国
西西里亚·亚美尼亚公国
罗姆苏丹国
塞浦路斯(希腊阵营,拜占庭帝国的军阀)
更真实的攻守城系统:
攻城武器重制:梯子不再是单个,而是多个,用人海淹死他们!城堡也不再是单薄的一层,而是以现实进行科学部署,各处的塔楼也有利矢飞来,攻城和现实一样,真不是一件容易的事情。
攻城锤:厌烦了原版的单调的梯子和攻城塔了吗?在这个Mod里,你可以用攻城锤进攻城门,城门耐久度为0后即可坍塌。是不是有骑砍2的既视感呢?
海上攻城:不仅如此,游戏有的城镇城堡还在海上,现实中这些是自然屏障。但是没关系,你可以建造船只,在海上攻城!不,这Mod和维京征服不一样,这艘船上可是有攻城塔的。建造巨大的船只,趁敌人还被你宏伟的海上攻城塔吓破胆的时候攻陷城墙吧!
弩炮:玩家可以操控弩炮摧毁敌方攻城武器,或者对敌人造成大范围打击
大型攻城塔:建造更大的攻城塔,组成一个有结构进攻的移动塔楼。
多样的城门破坏:有的城门可以直接被士兵们劈开,而有的只能动用攻城锤!
更多攻城系统正在制作中,如投石机,铅水等...
更真实的战斗:
真实战斗和后勤系统:骑枪在战斗中受到过大冲击力会折断,而骑兵的马在死亡后也会有摔伤。除了一般的粮食外,水和燕麦也是必备品。如果你的水不够,你的部队就会疲惫不堪无法前行,如果你的燕麦不够,马匹就会忍饥挨饿跑不动路。
重新平衡的武器装备:所有的武器更接近现实中的杀伤力,让你对武器的选择搭配更加考究。而身着重甲也不是保全自己的完美方法,你的盔甲越重,某些动作可能越施展不开。
战利品系统:大战之后,玩家可以打扫战场搜集战利品,清理时间是根据技能和数量来计算。而小兵模式里,但凡玩家在战场中捡到的战利品,包括乘坐的马匹也会是战利品!
疾病系统:你的部队受不了长期行军,你需要在疲累的时候扎营或者休息,否则部队会有伤兵减员甚至会有叛变发生!
商队抢劫:和原版不同,在这游戏里你可以悄悄偷袭商队,看准有钱的商人下手,如果杀了其他无辜的人不仅没钱,反而会带来更多麻烦。
沙尘暴:在黄沙漫漫的中东地区,你的部队可能会遭遇沙尘暴,这会让移动速度和士气都受到打击。
动物系统:中东也是个凶险的地方,也有着许多各种各样的生物,尤其是埃及地区,穷苦的村民们还会请求你帮他们杀掉当地的狼和鳄鱼,为民除害。除此之外,你还能把天上飞翔的老鹰给射下来!
真实宏大的战场:战场不是自动生成,而全部由制作组精心重制(和骑砍2一样。)战场看起来更壮观,更有沉浸感。
哨站:村庄现在也不是任人宰割的肉了,因为想烧村,就必须先打下哨站。
骑兵冲锋:在战斗开始时骑兵们会组成层次鲜明的方阵,越精锐的士兵冲在越前头。在两支骑兵队伍接近之后,会发起一次冲锋,模拟真实历史上的战术。而弓骑兵也更加聪明,知道如何在最合适的时候射击消耗敌人。
海战:扬帆起航,左满舵,接舷!
更真实的历史沉浸感:
历史宗教背景系统:玩家可以直接扮演历史上的领主开局,拥有他们历史中的封地、人际关系等。你的人物出身和宗教直接决定了你的文化圈子和发展路线。一个基督徒很难在穆斯林社会里立足,而一个穆斯林也不会被基督徒们信任。
组建商队:想在圣地做生意,闷声发大财?玩家可以找到镇长可以组建一支商队,靠商队贸易获得巨额利润,不过,做生意有风险,小心路上的强盗!
采邑系统:当你成为了一个村庄的领主,你就可以在这儿招募属于你自己的封建兵团。至于贵族,你只能把有限的封地分封给有限的贵族,而不是让农民们在城堡里睡上一礼拜就能骑上战马拿起长枪了。不过别担心,你可以在城镇和城堡里找雇佣兵,野外也有一些寻找机会的战士会加入你的行列中
小兵系统:玩家可以当领主的普通士兵,通过不断的战斗获取经验和军功给自己升级。可以在军需官那购买装备,也可以在战场上搜集战利品。
真实精美的场景:你可以看到更多优美的场景,还有干活的NPC们会给你带来生机勃勃的圣地。各场景都尽可能地还原了现实存在的地点。以后还会增加更多内容。
策略系统:全新的决策,能让你进行情报收集和招募,这需要雇佣官员来帮你打理这些事情,许多内政内容都会和你的宗教习惯挂钩。当然,因为这是个历史向Mod,所以你不能建立一个子虚乌有的王国。
骑士团和古拉姆:作为一个基督徒贵族,你可以宣誓加入骑士团,当然你需要在其他的成员和大团长那里证明自己。然后发誓永不结婚和效忠天主,你就可以成为一个虔诚的修士,穿上会服,招募骑士团的战士保卫耶路撒冷了。而作为一个埃米尔,你可以招募奴隶指挥官,训练忠心耿耿的古拉姆奴隶战士参加吉哈德!
历史人物系统:
玩家可以直接扮演历史上的领主开局,拥有他们历史中的封地、人际关系等条件
采邑系统:
拥有领地的玩家可以在自己的领地招募士兵。招募分为当地贵族士兵,采邑普通军士骑兵加入队伍。
村庄建设:
拥有村庄领地的玩家可以更好地体验领地建设功能,除了增加功能性建筑物外,还给领主增加了一名管理各项事务的侍从NPC,村子建设完庄园后会拥有一个封地大厅。
NPC队伍管理:
在大地图按“O”打开,可以看NPC及玩家的属性及装备界面,可以在此界面为NPC较快捷的换装。
功能建筑优化:
为了方便玩家购买商品和募兵,MOD将武器、防具、马匹、旅店在各个城镇、城堡中都进行了设立,各大旅店中的雇佣兵将是玩家未加入势力前的主要兵源。
NPC招募优化:
为了让游戏更有沉浸感,游戏中的NPC将不再是战团那样的通用NPC,而是根据玩家的信仰和所属势力而设定。既玩家为不同信仰的势力效命,能招募到的NPC也将不同。同时,玩家必须要加入一方国家势力,拥有自己的封地村庄,才能在自己的封地村庄里获得NPC(本地人才),招募贵族,招募采邑。
特别提醒:MOD中村庄的作用将大大提升,所以被烧村的代价远高于战团。
领地交换系统:
当玩家拥有了更多的封地,想将自己的封地都集中在一片区域内方便管理时,可去找NPC领主对话,与NPC领主进行交换封地。
海战系统:
在海上与敌对势力交战时,玩家所乘坐的那艘海战船只可以被控制,在键盘上使用上下左右方向键即可完成对船只的操控!
疾病系统:
提示为任务,然后你要扎营或者到城镇休息,否则在生病期间玩家所领导的队伍会不断伤病减员、部队叛变等。(低士气时容易生病与部队叛变!)
食物系统:
水和燕麦为必备品!在中东地区,水是每日必消耗的重要物资。(水是6小时消耗一次,在沙漠和海上的消耗速度是其他地形的1.5倍)燕麦是马的食物,骑兵和战马都会消耗。请注意给队伍携带充足的物资。
城市更名:
十字军与阿尤布互为敌对关系,在攻下对方城池后会给城市更名。
组建商队:找到镇长可以组建一支商队,商队会自动送往目标城市,到达目标城市后,玩家可以得到很多利润。(第一次运送成功后,任务会提示一个贸易许可证,还需要找那个镇长2500大洋买个许可证。)
提示:行商有风险,被敌人抢劫投入的钱便血本无归。你可以跟随商队进行护送,也可以多花钱多买点购买商队护卫。
商队抢劫:
与普通战场不一样,商队的人马会慢慢行走,与打劫的敌方拉近到一定距离,才会开始触发战斗状态,商队护卫会开始冲锋,商人们会开始逃跑。
注意:斩杀一个商人能获取几百第纳尔,骑骆驼的商人会更多。 但混杂在商队里的贝都因人或者朝圣者是没钱的,甚至还会有屠杀平民的惩罚。
小兵之路系统:
加入了小兵之路的游戏模式,玩家可以在任意领主手下当一名普通士兵。玩家可以自由选择某一兵种的最低阶开始做起,不断战斗获取经验和军工升级自己的兵种阶。玩家在当小兵时,除了在军需官处购买装备,亦可在战场上捡取,但前提是要最后获胜并存活下来。
当兵建议:去的黎波里附近,黎巴嫩的山区找骑士团的长官当兵,几乎会天天有仗可以打,这样玩家当兵时升级会比较快。
宗教信仰系统:
异教徒不能加入另一个宗教的军队,也不能加入另一个宗教的国家成为其封臣。
沙尘暴系统:
在沙漠区域行军48小时有十分之一的概率遭受沙尘暴,在沙尘暴附近的部队都会降低80%的移动速度并且遭受士气打击。
增援号角系统:
玩家在有封地的情况下,和自己封地的好感度达到5~8以上,找村长对话,可以获得一个增援号角。在战斗中,开战一分钟后可以使用增援号角,号角必须装备在身上,取出号角按下鼠标右键可以立刻呼叫增员,扩大战场人数优势。
* 游戏上市后,我们会在第一时间内通知您 *
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