游戏详情

骑马与砍杀:战争之风新纪元70fix3中文版

骑马与砍杀:战争之风新纪元70fix3中文版

  • 语言:中文
  • 类型:策略游戏
  • 画面:3D
  • 厂商:玩家自制
  • 时间:2016-12-19 16:30

游戏简介

骑马与砍杀:战争之风新纪元70fix3中文版
骑马与砍杀:战争之风新纪元70fix3中文版
骑马与砍杀:战争之风新纪元70fix3中文版
骑马与砍杀:战争之风新纪元70fix3中文版

《骑马与砍杀:战争之风新纪元70fix3》是由玩家制作的一款《骑马与砍杀:战团》的原创性MOD,游戏的背景为英雄无敌,采用中古战锤风格,讲述人类与奇幻种族混战的大陆上战争。游戏中添加了不少奇幻元素,有不少神器和特技,还整合了外交策略和领军者中的许多功能,还有高级阵型等等。

1、骑士团国

中世纪晚期风格,且宗教影响甚大的晚期封建骑士国,拥有骑士团,牧师,甚至天使,法国+条顿等部分混合,类潘德萨里昂;特征:骑士团及特色兵种相对强势,但辅助兵种(炮灰系)相对较弱

2、帝国

文艺复兴时期军队,商业发达,封建及宗教影响不大,拥有火枪及法师及泰坦等军队,神罗及板牙部分混合,特征:步兵强大,骑兵一般

3、东部草原国

东欧国家联合体,波兰+莫斯科+部分匈牙利混合,特征:海量骑兵且骑兵素质一流,但步兵一般

4、精灵殖民地

一个外来精灵征服并成功统治的国度,军队上层精锐为各种精灵,底层炮灰则是人类扈从军(请参考八旗/绿营),英国部分换皮兼整合精灵部分军队。

特征:精灵部分单位步兵强势但数量少,人类部分战力相对一般但数量多,骑兵素质一般

5、北地联合

北方苦寒之地,当地三大种族(北方维京/诺德人+矮人+巨人)联合起来的国度,北欧卡尔玛联盟换皮兼整合矮人国家;

特征:近战步兵极端强势国家,远程一般少量素质突出,骑兵素质低下

6、萨兰德/中东国家联合

如标题,土耳其+埃及等中东国家组合,类潘德达夏

7、吸血鬼/亡灵国

各种吸血鬼及亡灵生物的国度,或许混合一定人类,类中古战锤的西尔凡尼亚

8、恶魔信徒/混沌军团

各种恶魔崇拜团体,魔化人类,以及恶魔等组成的边缘国度

9、兽人国

地精+兽人+巨魔+少量龙,狼人等组成的入侵型NPC国家,平时作为强盗等被殴打对象存在于地图上,当“兽潮”触发时,以入侵的方式各种大小不定,时间不定,地方不定的较大规模的出现在地图上,也可以变成固定国家出现

版本更新

70更新内容:

替换了部分NPC为新NPC,具体属性、装备详见游戏内,新NPC替换:战斗修女!“冒险家杀手”考德拉斯,期待和各位的交手~

替换了部分NPC的特技,详见游戏内,启用新特技:反击螺旋,矮人、人妻的逆袭!

在战前界面增加了特技更换按键,便于战前调整特技,改善操作体验,战斗前可替换特技后入场,避免懵

增加了新的法术卷轴

其他更新:

根据游戏特色调整了尼扎、亚提曼的对话内容,

特技界面大革新,现在可以显示特技的CD、剩余持续时间及其他人物状态,包括:

1、特技状态特技状态剩余时间(秒)对应特技剩余CD(秒)

2、加成状态加成状态剩余时间(秒)

3、伤害状态伤害状态强度(每秒掉血数)伤害状态剩余时间(秒)

特别提醒:每个人物只能拥有上述3类状态各一种,因此很多特技、神器特效其实是互斥的~举例:狂战士之剑的杀人出狂暴(加成状态)vs.矮人王头盔的杀人出坚韧不屈(加成状态)。

新增剑刃乱舞、无双斗志、瞬影斩、无敌斩特技

新特技增加:剑刃乱舞——连续数次可触发武器特效的范围攻击,瞬影斩——强力瞬移单体攻击技,无敌斩——连续数次瞬影斩!

新增龙神之刃、影袭、闪反、灵(It)魂(is)弹(high)幕(noon)特技

新NPC替换/新特技增加:服部源,参上。

游戏厂商:玩家自制 显示全部

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