《骑马与砍杀:战争之风-鲜血与钢铁1870》是战争策略类游戏《骑马与砍杀》的MOD,《骑马与砍杀》的故事发生在卡拉迪亚,战火纷飞的大陆之上。在那片土地上有六个互相征战的国家:斯瓦迪亚王国、罗多克王国、维吉亚王国、库吉特汗国以及诺德王国和萨兰德苏丹国。
战争吸引了很多前来碰运气或是探险的外来者,而你也是他们之中的一位。你的冒险旅程就此开始,在诞生点不远处有训练场,你可以在那里接受基本的战斗训练,然后向着未知的明天前进。而且在每个城市中都有着一个竞技场,你可以在它们之中战斗来获得金钱与战斗经验。游戏中通用的货币是古罗马货币第纳尔历史上苪尔典帝国曾经是卡拉迪亚大陆上唯一的一个国家,因为一些被掩盖的事情,这个国家陷入了混乱与争斗之中,诺德王国、维吉亚王国、库吉特汗国抓住这个机会成功侵略,并在这片大地上建立了自己的国家。罗多克王国本是斯瓦迪亚王国的一部分,却也在那个时期分裂了出去,并与他们原来的主人——苪尔典帝国宣战。斯瓦迪亚人定居在卡拉迪亚中部的平原,与其他诸国皆有接壤(除了萨兰德苏丹国)。领导人是哈劳斯三世国王。
斯瓦迪亚:斯瓦迪亚人的军队能适应任何需要。他们的高级兵种装备了最重型的盔甲和武器。斯瓦迪亚以可怕的重甲骑士闻名于世,同时依赖射手和步兵来守卫他们的城堡。
罗多克:罗多克人占据着卡拉迪亚西南部的山区。由葛瑞福斯国王领导。罗多克拥有各国中最好的长矛手是对付骑兵的最佳利器。
维吉亚人定居在大陆的雪原地带。他们的领导人是亚罗格尔克国王。
维吉亚:维吉亚军队非常平衡,他们拥有强大的步兵,不过不失的骑士,以及强大到让敌人难以攻城的弓箭手。维吉亚军队装备了斧头(步兵是双手大斧),并且他们很难被击败。如果你要进攻他们的城堡,你必须小心他们的弓箭手。他们撂倒敌军就像打苍蝇一样,因为比起别的国家,他们射得更快更准
诺德:诺德人居住在大陆的北方,由拉格纳国王统治。
由于诺德地区森林和河流较多,再加上诺德人祟尚徙步作战和敌人厮杀。所以他们也没骑兵,而且要成为最强的步兵不但要擅长格斗,还要眼界准确。因为他们的步兵不但会用斧头砍人,更会投掷斧头或者标枪。相比起来,诺德的弓箭手其待遇则很差很多了。
库吉特汗国:他们占据了卡拉迪亚东南边界处的草原。他们的标志色是粉红色,领导人是塞加可汗。
库吉特军队全部由骑兵组成。他们很容易利用机动性优势摆脱并消灭步兵。骑射手也可以利用这一点毫发无伤地将重装骑兵或者步兵射成刺猬。
萨兰德苏丹国:他们是卡拉迪亚残酷沙漠地区的主人,统治者是沙瑞兹城的哈基姆苏丹。萨兰德人和维吉亚人一样,拥有一个非常平衡的军队。不过两者强大的地方不同,维吉亚人以弓箭手为代表。萨兰德人则以马穆鲁克重骑兵作代表。
骑马与砍杀:战争之风鲜血与钢铁1870具有足够广阔的史实地图,地域包括欧洲、北非、西亚等地区,有14个各不相同的历史国家阵营。
同样是领军者板块下的mod,由c大制作,原创性mod,有大地图版和小地图版,二者其实系统是一样的,就是国家和兵种不一样,整合了外交策略和领军者中的许多功能,还有高级阵型等等,基本上该有的功能都有了。最大的特点是时间设定在了十六世纪,里面的兵种和装备都是16世纪的,和native完全不一样,并且添加了许多新的npc,很有特色的一个mod。
– Khazidan -我们没有完成检修他们
带他们出来的方式结束纱丽-很不高兴
Santey永远不会结束
Charni没有完成
– 20 +武器-所有与上述派系相关的武器都被削减了。
– 20 +制服和盔甲-所有装甲与上述派系也被切断
– 40 +城堡,城镇和村庄-同样所有的据点也被削减。
-房地产-从未完成
-航行-从未完成,使用欺骗到达另一大陆
每一个派别都有一个有效的兵工厂
-游戏优化较好
-制服和武器得到充分的优化
-偶尔蓝色叠加,只禁用深度效果
-平衡可能仍然有点偏离。
-开始菜单尚未大修
-村民,商人和随机的NPC可能没有新衣服
-加载时间长
大多数居民没有场景,强烈推荐autocalcing围攻。
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