《全面战争模拟器v0.1中文版(Totally Accurate Battle Simulator)》是一款基于物理的古怪战术游戏,通过年龄体验精确的战争,标签使用最先进的物理模拟,为您提供前所未有的洞察我们历史上最伟大的战斗。
Head butter维京角斗士:头上顶着两个牛角,小编用了N种在线翻译软件都翻译不出来,也是醉的。暂且就叫他角斗士吧,330血量,200移速,3s攻击频率。
Viking北欧海盗:一手盾牌一手斧子,300血量,140移速,2s攻击频率。
Spear thrower投矛手:100血量,60移速,5s攻击频率。这个单位的唯一优势就是射中的矛能限制对方的移动,射中的数量多的话,基本上就卡在那动不了,当成活靶子。就像图片上一样动弹不得。
AXE持斧兵:1500血量,移速180,攻速1s。就拿一个大斧头,血还厚,还是很强的兵种。
Thief小偷:150血量,100速度,2s攻击频率。就拿一把匕首感觉没什么用。
Footman仆从:300血量,100移速,1s攻击频率。拿着一把欧式长剑,就是移速慢了点,可能剑比较重吧。
Archer弓箭手:50血量,90移速,2.7s攻击频率。远程兵种嘛,值得关注,小编自己还是挺喜欢的。
Spear man持矛兵:150生命,90移速,1s攻击频率。个人觉得比较鸡肋,没什么软用的兵种。
Shield持盾兵:75血量,80移速,2s攻击频率。感觉长得像罗马的近卫兵,只是他没有武器,就一个盾牌,还不错,能抵挡长毛、弓箭、飞镖什么的,但是挡不住子弹。
Taekwondo跆拳道手:130血量,100移速,1.2s攻速,貌似会躲对面的攻击,呃,可能不是黑带的高手吧,还是觉得鸡肋。
Samurai日本武士:250血量 90移速 1s攻击频率,鸡肋。
Ninja忍者:300血量 90移速 1s攻击频率,手短了一点,也没什么用。
特征:
单位占有
更多秘密单位
修正:
可能修复了出口故障
变化:
在骑士的盔甲上增加了一些缺失的部分
在幕府炮上加了一个弹丸块
平衡:
稍微增加了hoplite防护罩的尺寸
稍微增加了国王的成本
降低了猎枪的健康
增加了sensei的闪避间隔时间
降低了SENSEI的健康状况
单位占有:
你可以通过观察和按住F键来控制单元,这样可以更容易地选择哪个单元,当你标记了你想要拥有的单元后就放开它。
热修复:
杰斯特现在有张照片
俱乐部级别现在恢复正常
跆拳道现在开始
乌鸦死亡虫修复
离开第一个人后,帽子和眼睛仍留在
隐藏衣服选项修复
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