《全面战争:三国之大汉悲歌》是一款以《中世纪2:全面战争》为基础平台制作开发的一个大型历史题材游戏,游戏的故事背景设设定为东汉末期,汉室颓废,诸侯割据,群雄争霸的历史时期,本作采用经典的三国题材作为主题,凭借全面战争的高级引擎和编辑器,游戏的场面非常宏大壮丽,玩家可以在这里真正体验到古代大规模冷兵器战役的震撼。
甲子起,诸帝无道,黄巾军兴,天下大乱,殍满地,天无色,董贼乱政,大大汉悲歌。诸侯会盟,天下皆响应,贼兵西撤,焚我京畿地,国祚不在,百年无安定。河北袁本初,四世历三公,据四州,大有英雄气,中州曹阿瞒,裹胁汉天子,方以令诸侯。屯田许,予民休养。
徐州刘备,汉室宗亲,欲以一木扶危楼,何以成?四海漂泊,一叶浮萍。江东孙权,三代积聚,紫髯碧眼,胆略超群,虎视天下群雄。荆襄地,刘景升,年迈少智,无复雄心,天府益州,刘璋暗弱,偏安一隅,汉中张鲁,西凉马韩,南阳张绣,一时之人,群雄割据,征战连年。是曰“一将功成万骨枯,何人惜黎民,附愿擎世之将,还我清平世道。”
真实混乱战场系统:重做了战场机制,跟大汉悲歌1.6版本对比是两个不同的游戏。玩家在战场中会发现你很难再很好地控制你的军队了。微操流可能会很不习惯这个战场,因为双方接战以后,你不可能再把敌我双方分清楚。你现在要做的就是掌控战局,在恰当的时机做一些可以扭转战局的决定,当你习惯上这个战场之后,你会不可自拔。
真实弓弩系统:真实的弓弩弹道,真实的发射物质量,现在肉体很难抵挡强弓硬弩,除非你有结实的盾牌,或者你穿了厚重的铠甲。所以,尽量在未接战之前,大量利用弓弩杀伤敌军吧。
1、还原真实的汉末三国及魏晋南北朝时期的铠甲、兵器模型。
2、真实的汉朝风格城市建筑模型包含大地图及战役地图模型。
3、真实的冲撞质量。
4、真实马匹散冲系统。
5、真实远程伤害、盾牌防御、阵型系统。
6、涵盖东亚众多派系国家及后三国剧情。
7、真实人物剧情脚本系统。
8、写实的历史人物模型及兵种旗帜风格。
9、真实的历史具装战马。
10、称帝建国拥有特色王朝兵种。
1、游戏参考真实的三国历史疆域地图,复原山川水脉、城池道路、关隘要塞。
2、大汉悲歌2.0版本采用全新的游戏地图,地图扩张西到西域都护府(敦煌、酒泉、瓜州),南到交州南海郡,北到匈奴王庭唐努乌梁海,东到扶余高句丽地区包括朝鲜全景,汉朝四郡(乐浪郡、玄菟郡、真番郡、临屯郡四个郡)及高句丽、扶余等城池。
3、真实的还原三国时期的城池名称、规模、人口、经济、港口、特产资源。
4、写实的汉朝建筑风格城池、关隘、港口模型。
5、地图材质采用最新引擎制作的纹理,冬夏季节交替、树木地域变化、气候等真实表现。
6、真实的汉朝甲胄将军模型、事物官模型、刺客模型、商人模型、船只模型。
7、写实的水流纹理及雷雨、乌云系统。
深谋:诸葛亮独有,三級混乱技能,敌军百分百混乱,持续60-120秒。
枭雄:曹操独有,三級士气加成技能,我軍士气超大幅度上升。
仁义:刘备独有,三級降低攻击技能,敌軍攻击超大幅度下降,敌军长时间军心动摇。
霸王:孙策独有,三級降敌士气技能,敌軍士气超大幅度下降。
嗜血:吕布独有,三級攻击加成技能,我軍攻击超大幅度上升
1、曹操:综合实力优秀。
2、刘备:强大的远程兵种,廉价的枪戟步兵,最佳的地缘环境。
3、孙策:强大的远程兵种,强大的水军,较弱的步骑。
4、袁绍:综合实力优秀。
5、汉朝庭:早期拥有全面而强大的军队,后期缺少精锐兵种,文化系统最强。
6、张燕:轻型兵种优秀廉价。
7、袁术:枪戟类兵种优秀,缺少优秀将领。
8、刘表:特色兵种强,兵种综合性好,水军强,地缘环境差。
9、马腾:唯一可量产骑兵的势力,步兵兵种不齐。
10、公孙瓒:弓骑兵最强,骑兵优势。
1、新添加长城,从西边敦煌起,一直绵延到辽东昌黎附近,中途包含5个长城关卡,匈奴会不断攻打这5个关卡来南下侵略大汉!
2、匈奴打下长城关卡触发匈奴入侵事件,收复匈奴占据的关卡触发收复长城事件(获得朝廷奖励兵和钱)。
3、修正历史地图道路,建邺周边山脉及道路通行,寿春城位置,开通淮南洪泽湖直达长江入海口。方便江东派系攻击和控制徐州等中原城市。
4、新增加匈奴势五座城朔方,康县,龍城,雲中,依吾盧。
5、新增从汉中到长安的子午谷道。
6、新增从陇西到氐族的道路。
7、襄阳会樊城间的距离缩小,樊城成为攻击襄阳的必经之路,打通襄阳到上庸及汉中道路,增加襄阳及周边水路、长江走向。
8、新增高句丽派系,新增国内城,丸都城,安庆城,扶余城等众多东北城市。
9、游戏全新地图西起敦煌东至库页岛,北至贝加尔湖,南至越南交趾。
10、全新匈奴兵种模型、高句丽兵种模型。
11、全新的大地图素材纹理。
12、全新的各派系大地图将军模型,采用写实的汉朝甲胄、魏晋甲胄制作全新的模型让游戏更加拥有历史代入感。
* 游戏上市后,我们会在第一时间内通知您 *
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