《七日杀a16.3:血杀之夜(7 Days to Die)》该作品相对来说难度不是很高,游戏融合了FPS、生存恐怖、塔防和RPG等多种元素,并且还集成了其他游戏的一些元素,让其成为一部混合作品,加强游戏的可玩性,玩家要在一个末日时代进行生存,对付那些被未知病毒感染成的僵尸,收集必需物资,因为很多东西都需要技能加点,主要内容是让你体验真实的生存游戏。
1、体力上限取决于渴值,血量上限取决于饱食度,意思即,体力和血量不是休息一下就能恢复到满值,而是最多恢复到当前饥渴值的程度
2、部分食物会导致人物口渴,不过好在罐装水很常见。
3、喝水不仅可以解渴,还可以直接增加体力;
4、饥渴两项其中一项见底时会不断减少血量,血量这项见底会嗝屁;
5、冲刺和近战会减体力,且随体力减少近战攻击力也会逐渐下降;
修复:将一个完整的手武器在点燃打造吃武器
固定:抑制块没有破坏事件
固定:木烧屋面板使用方块
固定:调整图标的肥料。
固定:低质量手武器不再那么糟糕。
固定:内部矛盾技能选项卡
固定:Nailgun之类有灰层
固定:瞪眼的规范和铁屑规范覆盖和删除未使用的纹理
固定:乌玛人物站在死亡和躺在重生
固定:49天的倍数不产卵野性成群
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