《七神物语 正式版》是一款回合制游戏,在拥有久远历史的奥尔比拉大陆上,曾经生活着人类与绿发精灵两大族群,在精灵与人类的漫长争斗中,超过20小时的冒险时光,不同选择,触发不同主角的命运结局。
《七神物语》游戏是一款可以游玩超过20小时的回合制角色扮演游戏,冒险者将操纵主角队伍,在像素风格的奇幻世界内展开探索,通过挑战魔物,收集武器道具来让自己变得更加强力。
名称:The story of Gods 七神物语
类型:独立, 角色扮演, 策略
开发商:KMA GAMES
发行商:KMA GAMES
发行日期:2018 年 6 月 27 日
在拥有久远历史的奥尔比拉大陆上,曾经生活着人类与绿发精灵两大族群,人类数量庞大,智力发达,人口遍布大陆各地,不过大多体质平庸,寿命短暂,而人类的邻居——绿发精灵族人,却恰好拥有相反的特质——精灵们数量稀少。
精灵生活在横跨奥尔比拉大陆的广袤森林之中,这片被精灵命名为月影森林的土地,被人类称为暗影森林——因为这片森林过于广袤,遮天蔽日,被森林阻断的大陆南北人类往来都要小心翼翼,心惊胆战穿越森林——传说,一旦落单的人类被生活在森林里的精灵捉住,就会被当成祭品献祭给奇奇怪怪的仪式。
【普通攻击】
普通攻击全部为物理伤害,伤害数值输出取决于自身的物理攻击力和敌方物理防御力,同时,普通攻击有一定几率会攻击丢失,也有一定几率出现暴击
效果。
【特技攻击】
特技攻击分为物理伤害和神圣伤害两种,其中,物理伤害数值输出与普通攻击相同,而神圣伤害则无视敌方物理和魔法防御力,给予不可抵消伤害。
特技攻击不会攻击丢失,也不会出现暴击效果。
【魔法攻击】
魔法攻击是属性攻击,在游戏中,魔法伤害有五种属性,分别是水,火,雷,风,土。以相同属性魔法攻击相同属性敌人,则会出现伤害减免效果,
以相克属性魔法攻击相克属性敌人,则会出现伤害加深效果,五种魔法属性克制关系是——水克制火,火克制雷,雷克制风,风克制土,土克制水。
熟练掌握魔法加深和减免关系,在战斗中会有事半功倍的效果。魔法攻击不会丢失,也不会出现暴击效果。
阿敏:是游戏第一男主角,也是一位极为优秀的战斗伙伴,这个角色的血量较高,防御能力也不弱,而且特技技。
【魔法】
[风咒] 敌方全体,给予少量风属性魔法伤害,消耗20mp数值。
[迅捷之心] 我方全体,提升敏捷力,可叠加施法。消耗40mp数值。
[游吟之风] 我方单体,回复少量hp数值,消耗60mp数值。
[飞沙走石] 敌方全体,中等风属性魔法伤害,消耗100mp数值。
【特技】
[精准连击] 敌方单体,物理属性连续伤害。消耗10tp数值
[坚守待援] 自身,回复中等额度hp数值和mp数值,立刻进入强力防御状态。消耗15tp数值
[漫击散射] 敌方全体,物理属性伤害,附加一定几率负面状态。消耗25tp数值。
[奥术飞矢] 敌方单体,高额物理伤害。消耗45tp数值。
【被动特性】
[风魂] 该角色免疫风属性魔法伤害。
艾 薇儿:游戏第一女主角,她的属性是这个团队最为平衡的,该角色血量不低,魔法与物理与特技攻击能力都不弱,每回合自动回魔的特性意味着在战斗中该角色不会缺少MP,同时,物理与魔法双平衡的攻击手段使得艾 薇儿的攻击方式极为灵活
【魔法】
[火咒] 敌方单体,火属性魔法伤害,消耗20mp数值。
[火武] 我方单体,大幅度提升物理攻击力,消耗50mp数值。
[火怒] 敌方全体, 中等额度火属性魔法伤害,附加一定几率中毒状态。消耗50点mp数值。
[火妖] 敌方单体,高额火属性魔法伤害,回复自身tp数值。消耗100mp数值。
【特技】
[虚空法盾] 我方单体,适量回复hp数值,并获得物理与魔法能力提升,效果持续4回合,消耗10tp数值。
[万籁俱静] 敌方全体,物理属性伤害,附加沉默效果,消耗20tp数值。
[血裔秘法] 敌方全体,给予2500点神圣伤害,并减少我方全体500点hp数值,消耗20tp数值。
[刹那生灭] 我方单体,回复其全部hp数值,一定几率使被施法者进入濒死状态。消耗40tp数值。
【被动特性】
[魔导] 该角色每回合自动回复3%mp数值
艾丽娅:是游戏第二女主角,拥有强大的水属性魔法攻击能力,同时也有着优秀的团队治疗能力和辅助能力。
【魔法】
[冰咒] 敌方单体,水属性魔法伤害,消耗20mp数值。
[雪舞] 我方全体,回复适量hp数值,消耗50mp数值。
[水波杀] 敌方单体, 中等额度水属性魔法伤害。消耗50点mp数值。
[冰雨漫天] 敌方全体,高额水属性魔法伤害,消耗100mp数值。
【特技】
[神思冥想] 自身,回复30%mp数值,消耗10tp数值。
[灵魄流转] 我方单体,回复20点tp数值,消耗20tp数值。
[往生灵音] 我方单体,解除其濒死状态,回复60%hp数值,并获得短暂防御能力提升,消耗40tp数值。
[命运吟唱] 我方全体,回复所有hp与mp数值,解除所有异常状态。消耗75tp数值。
【被动特性】
【华贵】 该角色存在于战斗队伍之时,战斗结算时获得金钱数量翻倍,物品掉落率提升。
【柔骨】 该角色不能从技能攻击行动中获得TP数值(包括特技攻击和魔法攻击)
基德:基德是游戏第二男主,攻高血厚,配合被动特性,是整个团队中肉盾的存在,他的特技伤害全部为神圣伤害,无视 敌人属性
【魔法】
[雷咒] 敌方单体,雷属性魔法伤害,消耗20mp数值。
[雷灵加持] 我方单体,高额提升魔法攻击力,持续4回合。消耗40mp数值。
[雷心护体] 我方全体,提升魔法防御力,可叠加,持续4回合,消耗30mp数值。
[逐雷奔腾] 敌方单体,中等额度雷属性魔法伤害,消耗80mp数值。
【特技】
[强击斩] 敌方单体,施加神圣伤害,消耗20tp数值。
[回护斩] 敌方单体,神圣吸血,消耗15tp数值。
[神圣净化] 我方单体,消除所有负面状态,消耗20tp数值。
[刚毅血统] 自身,回复所有hp数值,攻击能力大幅上升,防御能力大幅下降,消耗70tp数值。
比埃尔:戏第三男主角,该角色敏捷值极高,在战斗中掌握先发优势,配合被动特性可以在开局施加战术选择, 同时该角色的特技能力突出对敌人的强力限制,较高的普通攻击伤害也能造成可观输出。
【魔法】
[土咒] 敌方单体,土属性魔法伤害,消耗20mp数值。
[金刚护盾] 我方单体,增加物理防御力,回复少量hp数值,消耗30mp数值。
[锤石猛击] 敌方单体,中等土属性魔法伤害,消耗60mp数值。
[厚土润泽] 我方单体,回复适量hp数值,消耗80mp数值。
【特技】
[惊锋] 敌方单体,大幅度降低其物理攻击能力,效果持续至战斗结束,消耗30tp数值。
[魔刃] 敌方单体,大幅度降低其魔法攻击能力,效果持续至战斗结束,消耗30tp数值。
[欢影] 自身,施加回复状态,每回合回复5%hp数值,效果持续至战斗结束。消耗30tp数值。
[暗煞] 敌方单体,造成500点神圣伤害,并有极低概率触发一击必杀。
【被动特性】
连捷: 该角色在战斗中,有一定几率触发连续攻击选择指令。
冷血: 该角色不能积累TP(怒气)数值。
最低配置:
操作系统:Windows 2007
处理器:Intel Core2 Duo 及其以上
内存:512 MB
显卡:DirectX 9/OpenGL 4.1 capable GPU
存储空间:需要 1 GB 可用空间
推荐配置:
操作系统:Windows 2007
处理器:Intel Core2 Duo 及其以上
内存:2 GB
显卡:DirectX 9/OpenGL 4.1 capable GPU
存储空间:需要 2 GB 可用空间
* 游戏上市后,我们会在第一时间内通知您 *
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