《拳皇12》是由日本游戏厂商日本SNK PLAYMORE公司研制的一款格斗游戏。是《拳皇》游戏系列的最新续作游戏作品。为庆祝拳皇系列15周年,SNK Playmore于2009年4月推出了街机版《拳皇12(The King of Fighters XII)》,并于2009年7月在日本发售该作的家用机(PS3/Xbox360 )版,公布了两名新角色:伊莉莎白(Elisabeth ,首次登场于KOF11 )和麦卓(Mature,首次登场于KOF96 )。
KOF 系列。多少80后的童年回忆。时至今日。各大街机厅都肯定还有97 98 的身影。去年的KOF98UM.让不少老玩家重拾起摇杆。重温感动现在。KOF 迎来了系列最新作KOF12 的家用机版。本次KOF12 基本上彻底颠覆了前面作品的系统。
破防对策:
本作和最近流行的KOF作品的一大关键性不同点是:没有拆投!并且投的指令变为:A C。因此,普通投就变成了极其强力的进攻手段。当对手有死防倾向时,我方一定要有投的意识。 不过,本作中另一个和前几作都不同的重要改变点是:打击技出招瞬间即拥有对普通投的无敌。所以,当你想去投对方时,也可能反过来被对方的2B、2A之类攻击反过来击溃。不过我方如果出招,又能击溃对方的攻击,运气好还会形成“关键破招”(新系统CRITICAL COUNTER)另外,普通投和必杀投是有失败动作的,如果被对方起跳避过的话,后果是相当惨重的。
于是,在一次攻防转换中,就形成了如下的相生相克:对方防御时,我方采取投。我方想要投时,对方可以使用拳脚或者起跳。猜到对方想使用拳脚或起跳时,我方可以用强攻击准备打“关键破招”。当对方猜到我方想用拳脚时,他会选择防御。当你猜到对方会使用拳脚抵抗你的投技时,适当时候的出招就能形成破招,和过去KOF系列不同的一点在于,本作中,包括普通重攻击在内,必杀技,超必等在刚刚出招(接受指令)过程中被击中,也会被算破招。 而本作中,即使普通破招,自身的受伤硬直也非常长,对方可以前冲后再进行连续技,所以被破招的损失是非常大的。这无疑是鼓励进攻的一点。
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