去月球是由Freebird Games制作并发行的像素风角色扮演游戏。本作在2011 年GameSpot的年度最佳游戏评选中,力压《传送门2》《凯瑟琳》等大作,获得了当年年度最佳故事奖,在玩家中口口相传,被誉为超越一般游戏范畴的第九艺术,游戏本身没有炫目的画面,没有复杂的系统,甚至没有真正意义上的战斗。仅凭借音乐和故事做到了真正的打动人心!
去月球是一款感人的剧情向游戏,游戏的玩法非常简单,玩家需要游戏的每一个时间段找到当前记忆里的记忆碎片,并且合成记忆碎片、解锁剧情,了解我们的主人公约翰尼的一生,知道他愿望存在的原因并帮助他实现愿望,每一个剧情都是连接在一起的,所以玩家要逐步解锁剧情推进游戏的进展。
故事开始于提供这项服务的西格蒙德公司的两位职员伊娃·罗莎莉恩博士(Dr. Eva Rosalene)与尼尔·沃茨博士(Dr. Neil Watts)准备为垂死的约翰尼·威尔士(Johnny Wyles)实现一生的梦想:登陆月球,虽然约翰尼并不知道自己想前往月球的理由。两位博士为了完成这项任务进入约翰尼的记忆中,借由一个个约翰尼生命中的重要物品回朔时间。他们随着见证了约翰尼记忆中的一些重要时刻,渐渐地了解成就约翰尼当前惨状的缘由。在两位博士终于到达约翰尼的童年的之际,他们试图为约翰尼注入去月球的愿望,让约翰尼的内心制造基于这个愿望的新的人生与记忆,以求约翰尼死时没有任何遗憾。
然而,并非一切都照计划进行,两位医生发现约翰尼的愿望、过去和他已故的妻子莉娃都藏着巨大的玄机。随着时间的一分一秒的流失,罗莎莉恩博士和瓦茨博士必须在约翰尼死前解开他过去的秘密,并不惜一切代价将他送往月球。
1、一个独特的非战斗型故事的游戏体验;
2、完美结合冒险元素和经典RPG美学的创新组合;
3、备受赞誉的原创音乐与游戏情节的推演丝丝入扣;
4、一个浓缩式的剧情安排让人尽情体验原汁原味的动人故事。
这是一部足以拍成好莱坞影片的爱情故事,却利用像素画面表现制作成了一款独立游戏。当情感抑制不住了,不用担心,尽情地哭出来吧。这样的故事,值得我们为它流泪。
操作系统:Windows 7/Windows 8/Windows 10
运行环境 :.NET Framework 2.0 SP2
CPU:Core i5
内存:8GB
显存:2GB
显卡,芯片:GeForce GTX 1050
需要存储空间:1GB
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* 游戏上市后,我们会在第一时间内通知您 *
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