《群星v1.5(Stellaris)》是一款以太空探索为核心的宏大策略游戏,玩家在游戏中将可以研发新科技,在星际旅行时,体验穿越、探索、互动乐趣,学习到更多关于不同外星族群的科技,有的科技或许会全然颠覆你对外星文明的想像。
1、深而多样的勘探;
2、巨大的星系系统,包含数千颗行星;
3、探索与你的英雄科学家领袖的异常现象;
4、通过定制和程序生成无限多样的种族;
5、一个有价值的高级外交体系;
6、基于一系列技术的船舶设计;
7、令人惊叹的空间视觉效果。
群星政体重做:
新增霸权主义道德
新增平权主义道德
移除集体主义道德
移除个人主义道德
政府体制完全重做并且公民特征加入游戏,在个性化帝国时允许更多的选择。
传统和联合加入游戏。联合点数是一个新资源可用来解锁传统
群星食物共享:
食物现在在全国范围内统一分散储存而不是单独每个星球储存。当食物达到帝国储存上限时,额外的食物将会增加帝国人口增长速度
调控人民生活水准
人口现在将会在每个月作为商品会花费掉一部分矿产。花费的数量将取决于他们种族在帝国的生活水平
群星道德重做:
道德吸引力重做,人口将会仅仅有一个标准,并且其他道德对他们的吸引力将会取决于多种因素比如他们的特性,帝国政府道德和政策,本星球环境,等等
派系斗争重做:
重做派系系统,派系现在针对特殊问题会拥有活动而不是仅仅反叛,并且他们的幸福度等级将会很好的取决于你的帝国的政策和满足他们的条件的行动力。派系的幸福度决定他们的成员的幸福,并且高幸福度的派系将会对帝国有一个影响力加成
动乱机制:
骚乱度将会是一个新星球属性修正。骚乱度来自于不开心的人口和奴隶们,并且减少生产力和极限情况下造成叛乱。骚乱度可以由要塞驻军和几个特定建筑削弱。
流放机制:
加入放逐的能力来取代净化,这将会将他们逐出帝国来代替杀死他们
被净化的人口有时候将会逃亡至其他帝国
群星公民权利机制:
加入一个政策来决定帝国是否接受来自他国的流民(被驱逐或者净化的人口)
加入一个政策来决定人口是否能住在帝国核心星球(非星区)
加入一个政策决定帝国是否容忍未开化种族居住在帝国星球内
加入音乐播放器可以允许你选择你想听的音轨,按需求播放特殊的音轨,并且开启或者关闭随机播放
群星新技术:
新:星际战役技术添加到游戏中
新:银河战役技术添加到游戏
新:殖民官僚技术添加到游戏中
新:银河官僚技术添加到游戏中
新:真皮下刺激技术加入到游戏
新:文化遗产启动技术添加到游戏
新:遗产网站技术添加到游戏
新:hypercomms论坛技术加入到游戏
新:autocurating跳马技术加入到游戏
新:全息仪式技术添加到游戏中
新:超越信念技术添加到游戏中
新:组装模式技术添加到游戏中
新:建设模板稀有技术添加到游戏中
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