游戏详情

群星v2.3.0中文版

群星v2.3.0中文版

  • 语言:中文
  • 类型:策略游戏
  • 画面:3D
  • 厂商:Paradox Interactive
  • 时间:2019-06-05 11:00

游戏简介

群星v2.3.0中文版
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《群星v2.3.0(Stellaris)》揭开古老世界中死去的文明的废墟,把它们的兴衰故事拼凑在一起,挖掘他们废弃的城市和船只来挖掘真相,发现强大的文物,并利用它们实现你自己帝国的野心。

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群星v2.3.0古代文物更新

古代文物包括:

古物:在你的冒险中收集珍贵的文物,作为解决游戏事件或完成一个多阶段考古遗址挖掘后的奖励,每件文物都会给你们的帝国带来巨大的利益,帮助你们进行星际越轨。

挖掘:在各种神秘和外星世界上找到新的考古遗址,供你的帝国研究或掠夺,每个网站都以一到六章的篇幅开始讲述一个故事。追溯历史,发现对你的帝国有利的文物和遗迹。

以前的那些人:遇到了关于两个灭绝的前体文明的线索,鲍尔文明和兹罗尼文明,前者是植物体蔓延的智囊团,后者是有史以来最强大的心灵论者。玩家可以调查他们的家庭系统,了解他们是谁,更重要的是,从他们的死亡中可以学到什么。

遗迹世界:曾经是充满活力的先进文明的家园,现在这些遗迹世界已经死亡,充满了荒芜的废墟和沉睡的神秘。玩家可以在这些世界上挖掘有保证的考古遗址,并将强大的文物和文物带到光明中。

文物问题:学习历史远不止是寓言和古董,它往往是了解自己在银河系中的位置的关键。利用考古研究,发现小文物,一种新的消耗品资源类型,可以帮助增强一个人的帝国。

古代文物包特色:

*收集文物来炫耀你帝国的成就。通过展示你自己的Omnicodex、微型星系等等来展示你的荣耀,所有人都给予他们的主人强大的被动和主动效果。

*一个允许对奇怪的外星地点进行多阶段调查的系统,每个阶段都有解锁奖励,找到他们,挖掘他们,让他们的秘密成为你的,还增加了一些新的考古学主题的科学家特征与这些。

*更多地了解恒星系的古老历史,还有另外两个前体种族:宝儿,一个和平的植物状蜂巢头脑,和Zroni,一个强大的灵媒物种,第一个到达神秘的被称为裹尸布的另一个维度。找到他们古老的家园,希望能从他们的死亡中学习。

*发现一个新的世界类型,一座行星规模的陵墓,曾经居住在这里的死亡文明留下了一个奥术宝藏,你可以在考古遗址上挖掘。

*古遗迹增加了一种新的稀有资源,即小文物,可以通过考古学和勘探发现。它们可以用来给予强大的帝国伦理特定的恩惠。通过在博物馆中展示这些文物来庆祝银河系生命的多样性,或者摧毁它们来宣布你自己永恒帝国的优越性。

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群星v2.3.0平衡

*萨尔世界现在可以建造能源网和矿物净化厂。

*地形形成的世界不再重新滚动区域、阻挡物、独特的沉积物。

*Voor技术统治的帝国现在是狂热的唯物主义者/独裁者。

*技术政治公民现在需要狂热的唯物主义伦理

*在等待使蠕虫成为真正的威胁时重新平衡了它

*栖息地现在可以建造食品加工大楼、研究实验室、商业区和全息剧院。

*清除Arcology阻滞剂的调整成本

*在稀有沉积物上建造的栖息地现在获得了相关的沉积物。

*掌握自然提升特权要求回复,可以再次在第一个槽中选择。

*Ecumenopolis地区现在需要稀有资源建设(50)和维护(2)

*低适居性现在也降低了流行性增长和就业产出的0.5%,每一个失踪的适居性。

*盖亚世界地形形成时间从7200天减少到3600天,成本从10000天减少到7500天。

*物质减压器现场合金成本从3000增加到5000,与其他现场一致。

*建筑复兴统一的雄心现在也增加了1倍的大型建筑建造能力。

*Dyson球体能量输出从250/500/750/1000增加到1000/2000/3000/4000

群星v2.3.0性能

*修正了一个不需要的vfx被渲染的情况,随着时间的推移导致游戏逐渐减速。

*减少了国家投降后系统大转移的延误

*修正了当拥有大量人民解放军的大帝国被同化,将他们转变为适当的公民时的年底滞后

*改进派别线程,提高性能和OOS安全性

*平滑边界计算以减少结巴

*重新排序的线程经济计算,以避免船舶的种族条件取决于行星资源库

*修正了这样一种情况,即每一个弹出窗口都会在每天的勾选中检查派系成员,从而造成性能下降。

群星v2.3.0用户界面

*更正了误导性的工具提示,错误地声称,当一个物种具有同化公民身份时,不可能将其设置为超验觉醒。

*将多个前哨站建筑排成一队,在适当的情况下,对影响成本给予相邻折扣。

*修正了一个问题,当有多个舰队被选中,包括一个巨人,右击命令菜单上的行星将是空的。

*在外交方面,竞争影响的产生现在显示为修改者。

*外交行动现在显示出正确的影响,维持费用与修改者。

*在舰队容量工具提示中添加了一个条目,解释您可以建造多少泰坦。

*固定的地形按钮工具提示错误地建议您可以地形化盖亚世界

*修复了一些与技术专业化图标重叠的技术描述文本

*修正了多人星系设置中保证可居住世界滑块的不可播放文本溢出。

*修复了工具提示中缺少机器人程序集的“批量生产”和“自定义”修改器的信息

*修正了舰队管理器中的“加强舰队”选项,错误地显示缺少的矿物而不是合金,如果你没有足够的合金。

*固定文本溢出查看隐私政策按钮在选项(我看你,23字母德文复合词)

*修复了质量驱动程序i的严重像素错误

*船舶设计师展示稀有资源的固定分数成本为0,造成混淆

*将工具提示添加到TerraForm按钮(禁用时),详细说明原因

*删除多余的重复重复重复的重复重复的重复提供和平的重复提供

*修正了一个问题,即船队中的任何一艘船完成升级后,船队升级订单的总体进度将视觉重置为0%。

*固定的观察者大纲视图不太容易破坏,以及hotjoin接口

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