《缺氧v253538(Oxygen Not Included)》解决一些棘手问题的优先级,现在的就业机会的影响在一个单一的优先级优先,工作完成后,工作津贴现在是永久的。最高的掌握/分配工作确定duplicant预期的期望。
田径运动与其他属性分开,再也没有什么职业直接影响体育运动了。
添加经验获取和属性速度奖金更多的家务劳动类型
修补程序253894:
广泛的调整属性水准甚至不同的属性类型之间的进步放在一个新的曲线
新的艺术品和效果挖掘硬岩石,权力修修补补,矿石收集和交付
修复崩溃加载一些旧的保存工作分配
电池报告电荷损耗
增加智能电池音效
工作津贴不只适用一次。
更新疾病传感器艺术品
调整电池重新充电表的行为
疾病传感器声音效果
现在的工作显示了多少duplicants掌握工作总
光虫子空闲的声音要少得多
固定崩溃时自动清扫尝试服用药物
修复正在修理的项目并被销毁时崩溃。
修补程序2543021:
建筑物过热的温度在保存/加载后不应超过预定的温度。
作业屏幕线应该在不同的UI尺度上正确渲染。
固定的家务不显示工具提示。
死duplicants应该不再出现在工作界面。
duplicants不再陷入“失业”时,频繁的工作变化。
修正了一些悬停文本会变红的问题。
修正了在放置电线/管道时可能发生的碰撞。
修正了可能发生的崩溃
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