游戏详情

缺氧-米珀的强制休闲包中文版

缺氧-米珀的强制休闲包中文版

  • 语言:中文
  • 类型:模拟游戏
  • 画面:3D
  • 厂商:Klei Entertainment
  • 时间:2019-11-26 17:31

游戏简介

缺氧-米珀的强制休闲包中文版
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《缺氧-米珀的强制休闲包(Oxygen Not Included)》各个角落的复制人都陶醉在米珀的强制休闲包里! 这个免费的内容包含有一套全新的休闲建筑,可以帮助我们的复制人在自动化为他们省出来的时间中休闲放松。还加入了1个新的机制,叫做“喜出望外”,“喜出望外”的复制人有机会提升装饰度和生产力。当复制人的士气远超预期时,还会做出新的喜悦反应的动画!

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缺氧-米珀的强制休闲包游戏特色

建立广阔的基地以及探索生存所需的资源:

从挖掘、资源分配到管道、电力系统,太空新大陆的一切都在你的掌控之下。然而,资源会从你第一次呼吸开始被消耗 ,所以如果你想生存下来的话,就一定要确保你探索得够快。

伴随着压力模拟的精神状态问题:

给你的新大陆提供娱乐休闲活动、优越的住宿条件和更好的食物,来保证生存不会受到精神状态的影响,每个复制人之间都有差异,会对压力做出不同的潜在破坏性反应,所以不管付出什么代价,一定要确保他们拥有愉悦的心情。

避免热力学反应:

在太空中温度控制是一件需要不断关注的事情;过冷的话你会被冻住,过热的话你会被烧焦。

注意周围环境的温度和新大陆的热量生产,为你的新大陆维持一个舒适,安逸的环境。

用复杂的气体和液体模拟系统来提高效率:

建立一个连锁的管道系统,可以迅速的将燃料和液体输送到基地的关键区域,优质的规划以及获得的加成可以让你的新大陆转变成一个运转良好的不朽机器。

通过电网模拟系统来获得电力:

你可以通过众多不同的能源来获得电力,包括煤,氢,天然气或者仅仅是朴实老旧的油脂,修复电力流失,电路过载和崩溃问题以保持你新大陆的顺利运行。

永远让你自己保持呼吸:

点进氧气概览图查看气体在基地的实时流动情况,监测二氧化碳的积累和氧气生成过程,使你的殖民地成为一个真正的深空绿洲。

通过极致的回收来保证不浪费任何资源:

确保你为基地用尽所有的资源,以体现它们真正的效能,把回收的废物变成宝贵的燃料、不能呼吸的气体变成空气或者培养野生生物作为食物。如果你足够聪明,你甚至可以用像胀气之类的副产品为你的新大陆提供能量。

探索生成的多样化世界:

点击召唤新世界!体验无限的难以驾驭的太空石,然后窒息死亡!

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缺氧-米珀的强制休闲包更新说明

新的喜悦反应:

气球艺术家

闪光飞奔者

超级生产力

贴纸炸弹人

新的建筑:

桑拿浴室

机械冲浪板

热水浴缸

苏打水机

沙滩椅

榨汁机

垂直风洞

调整:

新的研究种类

地毯能提供更高的装饰度,并具有减压功能,但也会稍微降低移动速度。

把气体瓶装器移动到了"改良通风"技术下

火箭燃料舱和氧化剂舱现在支持复制设置

许多娱乐建筑现在具备了减压功能,沙滩椅上也能睡觉了。

中文、俄语、韩语翻译更新

复制人生命濒危时会自动分配到医疗床上。

增加了苹果系统的版本认证

娱乐室的最大大小的扩展到96格

音频:

更新了脱盐器的音效

其他:

第一个被送到时空裂口的复制人和火箭不会再回来了

修复了加载没有世界定义的旧存档时产生的崩溃

修复了"床与卫生间"成就永久失败的问题

修复了模组访问对话框时触发写入而产生的崩溃

修复了有照明的工作区效果对研究无效的问题

修复了建造有液体入口或出口的东西时产生的崩溃

复制人在充分明亮的区域吃东西不再导致卡路里的浪费

修复了当复制人清空藻类箱时会重叠在墙上的问题

修复了建造时概览图标产生的崩溃

修复了管道中存在回路而产生的崩溃

蒸汽涡轮机会正确地接受工程师的调整的加成

如果建筑变成不可用的,也不会取消调整的任务

修复了从暂停菜单中保存世界ID丢失的存档而产生的崩溃

修复了复制人在梯子底部丧失行动能力会卡在一个循环中的问题

降低了乙醇蒸馏器的材质利用率

小变种帕库鱼现在使用正确的动画

在不同系统之间,存档文件都能正常运行

修复了几个不能播放"完成"动画的建筑

修复了即使泵能吸入也会显示为堵塞的问题

修复了"不0K,但’冷’酷"成就不能正确地计算最小值的问题

更新了macOS Catalina系统的模组上传器

修复了阻止"时空裂口"胜利动画播放的问题

工作"岗位"动画播放得更自然了

修复了复制人不能将叠加的液体从表面泵上来的问题

加载一个没有星图目标的世界会让望远镜处于激活状态但同时什么都不研究

在所有目标都已研究过后,望远镜不再显示无星图研究目标的状态

修复了复制人在完成建造或挖掘后会停滞几秒的问题.

火箭在发射时会自动地开关人力搬运(火箭在太空中后再也不会运送更多的氧石了!)

修复了可堆叠的物品,比如木料,在超过100吨后不能正确地分开的问题

性能:

修复了加载界面不必要地重新加载文件

在图像菜单中添加了低分辨率材质的选项

界面:

加载界面现在会适应到合适整个屏幕的宽度

修正了有照明的工作区的悬停提示

移除了对于地毯砖的多余描述

对齐了建筑描述中的装饰性文字

修正了数据库中我的日志关于周期条目的顺序

修正了各种在悬停提示中的关键词高亮的问题

修复了当材料不足时,最新的研究建筑的库存不显示的问题

修复了Linux系统上的视频播放

更新了电路的描述

加载界面现在会正确地通过殖民地将存档分组

提高了在加载界面选择的存档的日期文本的可读性

添加了空格为键盘快捷命令

移除了未使用的热键建造菜单的文本

若在错误信息中的模组列表的显示过长,则会将其截短

取消选择一个建筑的计划后进入某一概览后不再退出概览

添加了发光建筑关于勒克斯量的描述

修复了各种UI图片多级处理问题

图像选项界面现在默认会选择当前的分辨率,即使是一种奇怪的分辨率

为计划13和14添加了缺失的键盘绑定

修复了如果在截图模式下突然进行延时拍摄,UI仍会保持禁用但可见

日志/崩溃报告器:

当发生IO错误时,会在日志文件中打印更明确的错误信息

添加了macOS上的模组上传器的登入

改善了当尝试加载Yaml文件的错误信息

清除了大量无用日志和警告日志

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