《人类黎明v1.2.0(Dawn of Man)》这是一个以战斗为重点的大型内容更新,旨在使战斗更加平衡、真实和有趣。护盾和平台等新元素从根本上改变了战斗的方式。袭击者人工智能已经被彻底检修,现有的防御结构也得到了重新平衡。更新还引入了其他实质性的非战斗相关的改进:深铁矿、巨石和结构面板。
《Dawn of Man》是一款涉及生存及城市建设的游戏,由《Planetbase》的创作团队开发。游戏起始于石器时代,最终将会进入铁器时代,跨越了人类1万多年的历史,你必须让你的子民像我们的祖先一样生存、发展和进化,面对环境带来的种种挑战。
圆形防护罩:
一种基本的盾牌,可与单手武器配合使用,以阻止来袭。
1个皮革+1个原木=2个圆形护罩。
有200马力和50%的几率阻止攻击。
从青铜时代开始。
椭圆形防护罩:
一种大盾牌,可与单手武器配合使用,以阻止来袭。
1个铁+1个对数=2个椭圆形防护罩。
有400马力和66%的几率阻止攻击。
铁器时代就有。
新结构:
木平台:一个建筑,建在定居点的围墙内,这样你的人就可以从里面向袭击者开枪。
加固平台:一个坚固的木制平台,可以容纳更多的人。
深铁矿:
升级后的铁矿石,增加了可从中提取的矿石量。
这是社区的要求,因为人们在比赛后期缺铁。
深部开采:
允许建造深铁矿山。
新音乐:
3首新音乐曲目。
生活质量:
-“新结构”面板,允许您定位已构建的任何结构(尤其适用于矿山)。
-新巨石面板,允许您定位巨石和巨石运输。
-管理面板现在分为“标准”和“高级”。
-新的默认资源限制:羊毛:50,干性皮肤:20,皮革:20。
余额变动:
-从铜器时代开始,攻击你定居点的袭击者数量增加,因为现在保卫你的城镇更容易。
-望塔和警卫塔现在更贵,但也更耐用。
-增加了家畜生产的皮,因为皮革现在在游戏后期的需求量更高。
-稍微降低了古代战士场景中的技术成本(但它们仍然比正常情况下更昂贵)。
-将Express Evolution成就更改为6小时而不是5小时。
-将钢筋闸门成本降低到1单位铁。
-门、加强门、栅栏、墙的撞击点略有增加。
-将网衣技术推向青铜时代。
-降低了所有动物的交易价格。
其他:
-解决了袭击者在硬核模式下携带过时武器的问题。
-调整了主菜单界面。
-如果非常饥饿,或者动物跑得太远,人们现在将中止捕获任务。
-塔和平台现在可以关闭,这将导致人工智能忽略它们。
-袭击者现在聚集在城镇附近,以更协调的方式攻击。
-改进的墙和栅栏选择框。
-优化了小对象的渲染。
-在构建结构时,将材质正确捕捉到地形。
-里程碑相机的改进,以确保它们显示更相关的场景。
-当警报打开时,防止人们换衣服。
-修正了玩家可以在交易者到达之前保存游戏以获得更好资源的漏洞。
-修复了社区场景中使用大写名称的里程碑问题。
-改善栅栏的阴影
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