《骑马与砍杀:戎马丹心-汉匈决战2.510》基于骑马与砍杀·战团引擎开发,版本已整合所有最新升级补丁,解压即可游戏,游戏完美融合了角色扮演、策略、即时战略和动作格斗等诸多元素。
游戏取材于西汉武帝时期,汉朝与匈奴,以及周边各国之间战争,构建了一个自由开放的沙盘世界等待玩家探索。游戏涵盖了东起黑水之畔的肃慎、扶余,西至葱岭以西康居、大宛的广阔地域,大小凡两百座城,重现了当时东亚、东南亚、西域近三十多个文化、国家以及部落势力的历史画卷。
1、大地图、势力:游戏地图涵盖了东亚、北亚、南亚、西域范围内的30多个国家、势力。
2、城市、场景、装备:150多座耳熟能详的城市、关隘,真实的人口数量和城市繁荣。诸如汉长安城、未央宫、交河故城、鸡鹿塞、南越王宫、滇国都城等参考考古报告、画像石、画像砖等资料复原出的恢弘场景。
3、剧情系统和历史战役。源自汉代真实故事的开篇剧情、独立剧情和隐藏剧情以及汉武帝逆袭匈奴的战役剧情让游戏更具代入感和故事性。
4、军人生涯和军功系统:从士兵到将军完整的军人生涯模式真实还原了秦汉强大的军事制度,军功制的加入让玩家充分体验一将功成万骨枯的残酷。
5、阵型系统:更加智能化的阵型系统,相互克制的阵型战术让玩家彻底告别流氓群殴和无脑冲锋,先温习一遍孙子兵法才好应对战场的瞬息万变。
6、攻城系统:突破原作一成不变的攻城模式,更加灵活多变的攻城战术。是围而不攻还是速战速决;是短兵相接还是弓弩消耗;是出城迎敌还是坚守不出,是细作潜入还是强行登城,正确的决定是胜败的关键。
7、自定义兵种和建设系统:如果你脑后长有反骨,可以考虑拥兵自立,强大的自定义兵种和工厂系统还可以帮你打造一支独一无二的帝国之师成就霸业。
一、程序相关:
1、延长游牧攻城守军地方援军到来的时间。
2、缩减地方援军次数,大城市最多4次,小城最多3次。
3、瞬移不再影响玩家遇到入队npc的概率。
4、修复巡逻队走向玩家异常消失的问题。
5、修正国家策略为对无主的封地几日内分配。
6、修正妇好钺、青铜大钺马上姿势。
7、微调彩蛋npc在酒馆的出现时辰。
8、修复福禄,敦煌募兵显示招募玩家的情况。
9、玩家担任大将军或自立后营地-干点事情加入发布军令功能,玩家可在发布军令功能里给将领们下达坚守、跟随、巡逻、围攻、追击、撤回、自由行动等军令。
10、自动募兵改为不再招募妇女。
11、暂时关闭匈奴官职僮仆都尉。
12、继续降低累赘度对步行和弓箭精度的惩罚值。
13、修正劫掠城外村庄后导致的城市模型变化的bug。
二、美术:
1、完善6张贴图。
2、完善喀斯特地貌在一些情况下悬空的问题。
3、完善汉朝市场门楼模型。
4、完善汉朝边塞城市场景缺少监狱通道的问题。
5、修正羽林甲lod1多一个翅膀的问题。
6、修正夜郎、骠、高棉部分城市攻城场景卡兵的问题,微调部分模型碰撞体。
7、微调滇国模型碰撞体。
三、文字:
1、修复部分文字空格和错别字。
2、调整阵型命令文字表述。自行寻敌改为战术近敌。
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