《红色警戒3战争升级5.5.2》又名:轴心国与同盟国,它是由TimeGate Studios公司制作,由雅达利(Atari)公司发行的一款即时战略游戏。游戏中再现了战争的残酷,你必须面对敌人千变万化的战备布局,迅速做出反应以改变战争的命运。
1.本版亮点:真实化并改善原版中的车辆、步兵单位重叠问题,使车辆、坦克和步兵在战斗时的阵位自动排布更合理,避免单位过度密集,同时使得狭窄地形、河口、桥梁、密林地形等特殊地形下
部队的阵位和火力方向等的重要性更为凸显,颠覆原版一群部队挤在一起即可实现火力集中的假象,使游戏的战术性、真实性大大提高,也使ai避免炮火集中压制更为灵活。
2.军团重整编权限时间由原版一小时改为30分钟,以适应主流对战和单机时间,给玩家更多机会。
3.提高轰炸机、运输机和飞行速度,制空权更为凸显。
4.进一步平衡、提高突击炮、喀秋莎火炮、半履带自走炮和迫击炮的火力和覆盖能力。
5.平衡步、炮价格,修改反坦克步兵价格为65,突击炮价格为300,提高突击炮在受到近距离攻击时躲避的灵敏度。
6.修正上一版中所有主战坦克机枪和坦克炮不协调问题,表现为在某些距离上坦克只开机枪不开坦克炮。修正后机枪将在敌人进入机枪射程范围内自动开枪。
7.修正敢死队、哥利亚和莫洛托夫酒瓶伤害值。
8.修正战役中阿登战役德国无法过关、硫磺岛战役军舰无法派出陆战队问题。
9.修正历史对战地图中电脑ai有困难级别奖励问题,修正一些地图装备匹配。
10.提高野战机场的侦察和防御范围。
11.降低坦克在经验升级后的攻击奖励,提高半履带车在经验升级后的装甲奖励,以平衡坦克加装机枪后的火力,提高半履带车的防护。
12.适当扩大随机地图开局生成的防空炮、地炮和地堡的间距,以更好适应空袭。
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