《荣耀战场2(Field of Glory II)》是从公元前280年到公元前25年罗马兴起的回合制战术游戏,指挥各种各样的军队,他们使用了非常不同的战术教义。带领你选择的军队和它的命名将领在定格的历史战斗或“如果”的定制战斗中战胜AI或人类对手。
允许你们为罗马,或为罗马,或在尚未意识到罗马威胁的其他国家之间,或在历史上从未真正发生过冲突的国家之间,但如果历史进程不同,可能已经发生过什么大或小的战争。
把桌面体验的乐趣和兴奋带给数字形式的游戏又回来了。由传奇设计师理查德·博德利·斯科特(Richard Bodley Scott)在一款全新的3D引擎中研发的《光荣战场》(.of Glory)已经准备好在计算机战游戏中建立新的标准。
准确的模拟古代战争在过去三个世纪前基督教时代。
基于经典回合制,基于瓷砖的游戏。
易于使用的界面,难以掌握游戏。
队列大小单位,战斗可以从几个单位到多达80个单位每一边。
命名将军可以影响战斗和士气的单位在他们的指挥下。
单人和多人战斗模式。
有效的人工智能做出合理的战术决策。
6个难度等级允许挑战随着你开发你的战场技能而增加。
许多不同的单位组织,作战能力和战术学说允许在整个时期战术差异和发展的全面表现。
具有内置地图编辑器的MOD友好游戏系统。
多层模式允许两个玩家使用Slitherine易于使用的PBEM服务器来播放历史场景和“假设如何”场景。
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