《侍道外传:刀神(KATANAKAMI)》是由Acquire Corp.制作并发行的一款古代日本风格的角色扮演动作游戏,这部作品是《侍道》系列的衍生作,游戏保留了侍道的世界观,同时又新增了刀锻冶屋新玩法,玩家白天可以锻刀赚钱,晚上就能去异界讨伐魑魅。
《侍道外传:刀神(KATANAKAMI)》是由Acquire Corp.制作的一款极具古代日本风格的动作冒险RPG。本作是《侍道》系列的衍生作,游戏有着浓浓的日本武士风格,玩家要扮演一名神秘的流浪武士,探寻异界之门背后的奥秘。
游戏讲述了一个流浪武士进入怪物异界的冒险故事,游戏中有着强大华丽的技能系统,此外作为主要武器的武士刀每一把都十分不同,还有特殊的解锁技能或者特性。另外经营玩法的引入也给游戏带来了不一样的感受,成为一名传奇的刀匠也是很爽的事情。
游戏的爽快程度很高,画面虽然不是顶尖水平,但也不会是游戏整体的减分项,游戏的剧情是亮点,超高的自由度并不影响主线剧情的体验,是一款很棒的上帝视角动作RPG。
在某个山口的孤松下旁,一位以锻刀为生的男人带著女儿住在这里。
这个男人挥霍著微薄的薪水,让家计总是十分吃紧,最后竟面临到让女儿被抓去当欠债抵押品的窘境……
「就来让我帮你还债吧!」出现在失意的铁匠前的,是一名善良的浪人,但他究竟是出于何意伸出援手呢?
孤松下、夜明光。那是一扇通往异界之门。究竟是一见钟情的玩笑,亦或是古老的因缘呢?
武士举足踏入了那禁忌之地……
以“武士道”的世界观展开的和风剑术动作RPG
《侍道外传:刀神(KATANAKAMI)》是以异界魑魅为对手进行深入攻防的和风剑术动作RPG。
为了救被债主带走的女儿,夜晚从异界的迷宫收集刀和素材,白天作为山顶的锻造铺赚钱这样的周期游戏进行。
因为迷宫是每次进入都会改变构造的自动生成迷宫,所以无论几次都能以新鲜的心情挑战。
用从迷宫带回来的材料经营铁匠铺!
玩家通过在迷宫收集的素材制作和销售武器,开辟刀匠铺。为了引导店铺繁荣,还介入了操纵山区的三大势力(赤玉党/黑生家/宿场町)的战况,创造出大量的刀具必要的状况的「如果发生战斗的话铁匠会赚钱」系统。
依赖刀与架势的酷炫动作
根据9种“架势”,可以享受不同的战斗动作。构造每刀不同,登场的刀100种以上。
刀的使用使刀的等级上升,学会新的技能,刀的特殊效果被解放,与人物强化相配合。
“刀刻”和“极见”中充满爽快感的战斗
由积蓄「鹦鹉溜」能发动的「刀刻」,可以理解为积蓄能量和释放必杀技。完美地防御/回避了之后反击必杀攻击的「极见」「连续极见」实现爽快感溢出的战斗。
鹦鹉积蓄能积蓄到3等级,第3等级每隔架子能发动不同的「奥义」。
《刀剑封魔录》:像素软件科技发展有限公司精心打造的一款新型动作角色扮演游戏(ARPG)。它不同与以往ARPG游戏,是一款以格斗为主体的RPG游戏。它巧妙地引入了格斗游戏的思想,打破常规地将其与游戏融合一体,玩家可以通过单招、连续技、必杀技与敌人进行格斗,享受搏杀的快乐。
《只狼:影逝二度(Sekiro:Shadows Die Twice)》:一款第三人称视角的动作冒险沙盒类游戏,玩家将操控一位忍者,拯救他的主人---拥有日本贵族血统的大能的皇子,并向他的天敌复仇。游戏背景设立于16世纪末的日本战国,主角是在血腥冲突中濒临死亡边缘下登场的一匹独狼。
《斩妖Raksasi(Devil Slayer - Raksasi)》:一款上帝视角动作冒险游戏。作为一款Roguelike元素的顶视角随机生成地牢动作游戏,战斗采用种类丰富的近战武器,并结合随机多变的各种道具和秘宝。战斗比较偏向魂类的硬核朴实风格,重视走位、攻击距离和时机把握。
操作系统:Windows 8.1
运行环境 :.NET Framework 2.0 SP2
CPU:Intel Core i3-4170
内存 :4GB
显存:1GB
显卡,芯片:NVIDIA GeForce GTX 460
需要存储空间:需要 3 GB 可用空间
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