《闪点战役:红色风暴(Flashpoint Campaigns: Red Storm Player's Edition)》是一个创新的异步转弯结构,它模拟了OODA循环,巨大的地图,数百个精心研究的平台和武器,详细的战斗顺序,现代战斗的真实模型,包括装甲,步兵,直升机,空军和che。微型和核武器,2次战役和20多个单一场景,现实的天气条件,修改选项和更多!
第二次世界大战结束后,欧洲花了数年时间从冲突造成的损失和可怕后果中恢复过来。整个大陆被分成两个集团:一个由美国领导,北约是其在西方集团的盟友;另一个由苏联和华沙条约领导的东部集团。将两者分开,一个由高墙和雷场以及数十万武装精良的部队组成的“铁幕”。这是冷战,两个超级大国之间长达四十年的政治和军事紧张状态,几次接近第三次世界大战的开始。虽然世界在冷战中幸存下来,但“漫长的暮色斗争”的影响仍然在地缘政治和军事技术中回荡。
包括20个场景的三个北约部队对苏联。
四个战役游戏,其中你管理你的核心力量通过许多战斗。
一个狡猾的AI对手想要实现自己的任务目标或者拒绝你的目标。
你得到20 +游戏地图基于真实世界的中欧地形。
基于当前部队指挥、控制和通信状态(C3)的可变长度转弯,单位损失和电子战的水平影响你和你的敌人C3状态。
新的和精致的战斗引擎考虑到许多因素,天气,传感器,地形和部队能力的因素。
详细信息之前,期间和之后的一个场景,让您了解和了解您的部队的状态。
80年代以来美国、英国、西德和苏联军队的平台和武器,包括飞机(各种类型和装载)、直升机(各种类型和装载)、坦克、APC、自推进系统(枪、反坦克、防空炮和SAM)、拖曳的枪、卡车、吉普车,当然还有gr联合国拥有大量的武器。
地图参数、场景创建/编辑和运动创建/编辑的内置编辑器,游戏是围绕有一个非常大的第三方后续,以补充我们计划的扩展游戏。
Mod友好的设计允许玩家使用共同的第三方软件调整/创建/替换许多默认图形(单位图像、徽章、地图标记和地图)、声音(语言、移动和战斗)和数据元素(单位/武器/OOB阵型/国家等级)。
侦察单元在新游戏引擎中扮演着更重要的角色,他们可以看到比正常单位,更难以发现其他单位,这就使得瞄准敌人很重要,并且使敌人盲目成为头等大事。
动态天气影响武器和传感器在战斗中,雨和风使热力系统退化,有些飞机和直升机不能在恶劣的天气或黑暗中飞行。
主动通风系统,战争的迷雾(FOW)将要求单位看到和识别敌人,有时他们会报告不正确或不完整的英特尔。
炮兵系统可以发射大量的弹药,包括HE、烟雾、地雷和ICM(举几个例子)。
美国国家广播公司的战争也在战略平台上展开,比如带有核弹头或化学弹头的地对地导弹。他们包装一个冲头,但使用它们要付出代价。
简单的Windows风格界面。菜单,右键单击菜单,热键,提示和对话框,使您了解和控制您的部队。
许多设置调整现实主义,以适应初学者和GoGNARDS。
游戏引擎有许多防作弊机制,以确保多人游戏使用相同的场景和相关数据。
该游戏具有改进的步兵模型,工程功能(抽象,但包括吹桥,桥河,清除地雷和障碍)和能力重新协调单位,以适应您的作战计划。
专用开发团队继续向游戏添加新内容。
新的OTS标准地图由威廉!
突然死亡多人游戏
添加ATGM启动提示
澄清脱落与破坏亚单位
扩展场景编辑器Date Selection Range
修正火炮射击命中率
为了更好的信息,许多标签更改
改进的直升机作战逻辑
改进的滑行/平衡范围/再补偿性人工智能逻辑
固定计数器电池(CB)火灾和直接支持(DS)不能正常工作
增加了可从任意一侧或头向头部播放的新场景
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