《塞尔达传说:NES之息》是一款以《塞尔达传说荒野之息》为题材的NES游戏,最初的原型版其实是2D的,《塞尔达传说:NES之息》是在初代塞尔达传说的基础上加入了一些《荒野之息》中的特性,比如昼夜交替、制造系统以及物理引擎,允许玩家砍树、冲敌人滚木块。
《荒野之息:NES之息》的文本量相当的大,时间线也是在《时之笛》之后,具体哪条时间线我就不通过发现的线索和大家剧透了,总之如果你是一名“赛学家”你是可以在当中挖掘出不少东西的,而且《荒野之息》还是一款多结局的游戏,并且还不是简单的选A或B式多结局,而是有足够丰富的内容去支持的多结局。而支线任务的设计与“圣域”任务的设计更是出色,它们可能是一个有趣的极限挑战,可能是点燃村子里的火柱。
1、像素画风的经典塞尔达世界。
2、在初代基础上融入更多元素。
3、经典的塞尔达风格音乐。
4、昼夜交替和物理引擎。
1、游戏是在初代塞尔达传说的基础上加入了一些《荒野之息》中的特性。
2、比如昼夜交替、制造系统以及物理引擎,允许玩家砍树、冲敌人滚木块。
3、一些冒险内容都是坐着原创的。
4、基本玩法规则也是和初代塞尔达相同。
5、经典的像画面和音乐。
上一个 : 塞尔达传说:NES之息 正式版
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