《影子(Shadow)》是一款平台冒险解谜游戏,我常常在想,人类为何会害怕黑暗,那么为什么又喜欢晚霞,人类并不畏惧黑暗,人类只是畏惧极端的光明与黑暗,我们所追求的不如说是黑暗与光明的平衡,这,也是我所想讲的故事。
其实对于游戏故事来说,我更想的让玩家体验的是游戏玩法,在游戏之中,我只会赋予玩家一种能力。也许会像《传送门》一样。有了这个玩法,才有了这个故事。我想向Blow所说的那样,去掉那么所谓的华丽贴图、画面,也能给玩家一种奇妙的体验。
·带有魔幻色彩的冒险解谜类游戏
·色彩鲜明的极简主义画风
·独一无二的叙事风格
·带有温度的游戏故事
·光明与黑暗的深刻反思
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