《山脊赛车:无限》是由Bugbear Entertainment制作开发的一款经典赛车游戏。官方新释出了本作的宣传影片。影片中虽然没有透露出本作的实际游玩画面,不过根据猜测《山脊赛车:无限》应会以“爽快”、“狂野”为重点,呈现出和GT系列的拟真路线不同的风格。
这款作品将加入全新的破坏元素,在环形赛道里体验最刺激的竞速游戏。不过令人期待的是,在CG展示影片的最后有出现PC DVD的图示,而Namco Bandai昨日也正式确认山脊赛车系列最新作《山脊赛车:无限(Ridge Racer Unbounded)》会在2012年与PC、PS3,Xbox 360玩家见面。
图像:
速度感十足,可破坏性物体在很大程度上增添了华丽程度,而且世界本身看上去就很不错。但赛车损坏中规中矩,光照也有点太过了。
表现:
城市总览看上去很酷,也很易于上手,而世界本身也独具一格。但重复元素让人很头疼,介绍动画也很荒诞。
耐玩性:
破碎港湾和游戏的线上模式有很多有待玩家发掘的东西,但重复的坏境最终会让玩家产生审美疲劳。
游戏性:
征服模式无疑是最大的亮点,但每一种模式都有其独特的魅力,赛车的操作性也相当出色。
音效:
尽管玩家不能自定义播放列表有点令人失望,但舞曲和传统山脊赛车的音乐融合地相当好。
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