《生死决斗:战斗沙场》是由Diversions Ente带来的一款格斗类的游戏。SONY旗下的《铁拳》和NAMCO制作的《剑魂》系列游戏,堪称3D格斗的经典代表之作,然而遗憾的是二款大作均只面向家用机市场,在PC平台上能和其叫板的作品实在是少之又少。不过情况也许会有所改变,游戏制作兼发行商Diversions Entertainment即将在10月推出一款3D格斗类游戏---One Must Fall: Battlegrounds,华丽的图象表现丝毫不逊色于《铁拳》,《剑魂》中任何一款。
游戏背景:
其实Diversions Entertainment早在1994年便推出过一款面向PC平台的动作格斗游戏《生死决斗:2097》,虽然由于当时PC硬件机能的限制,《生死决斗:2097》的效果实在让人不敢恭维---画面粗糙,操作感也很差,但是它却完整拥有一个格斗游戏所应具有的一切的要素,攻防技、组合技、连续技甚至摔技、必杀技等一应俱全,仍然给不少PC玩家留下了深刻的印象。
游戏特色:
1、游戏开始前,玩家要为机甲人挑选操纵机师:每一名机师的特点各不相同---力量、灵巧、耐力和注意力,你得根据实际情况进行选择;每一名机甲人的属性也是各异---速度,攻击力,控制系统。机师和机甲人的协调性也很重要,列如对于同一名机甲战士,力量强的机师和注意力高的机师控制起来效果大不一样,机甲人的威力也将随之受到影响。
2、游戏将在广袤的地图上展开,不同于传统的FPS游戏,在《生死决斗:战斗沙场 》中,玩家是不能使用枪械的,毕竟是一款格斗游戏嘛,不过机甲人都随身配有诸如激光发射器,离子弹等装置,玩家仍然可以利用进行远程攻击。有些地域还有一定的危险性,比如埋有地雷,如果踩中就不妙了;会出现一些恶劣的天气状况,影响你的视野;还会有一些狭笮的通道,需要玩家小心通过。
游戏技巧:
在《生死决斗:战斗沙场 》中,获胜的标准不是仅仅消灭对手,而是根据你的点数(point)来决定。点数主要是通过干掉对方来获得,如果你在战斗过程中使用了一些漂亮的招式,比如连续技,必杀技,还会有不同程度的奖励。
在联机对战中,获胜的标准则根据小组中总的点数量来判断,如在“血战到底”这个联机模式中,如果你的小组坚持到了最后,成为唯一的生存者。那末无疑获胜的将是你们(杀死的敌人最多,当然点数最高)。除了“血战到底”外,在联机游戏中还有一个有趣的模式---“laser ball”,玩家将使用一个有点像美式橄榄球的金属小球,带着它闯过敌人的阵地,或者用它来击打移动的物体。
如果成功,将会获得相应的“点数”,并且从金属小球所在的位置到地图中心的区域都将归你所有,大大扩张自己的地盘。另外,这个金属小球本身也具有一定的攻击性,你可以用它来攻击背对着的敌人,而且,当小球从高空掉下时,还会炸开。总的看来,这个模式有点像《UT2003》的“bombing run”。
游戏评测:
作为一款格斗类游戏,《生死决斗:战斗沙场》最与众不同的地方就是它的多人对战模式了,Diversions Entertainment与GameSpy达成了合作关系,因此待游戏上市后GameSpy将负责架设这款游戏的多人对战服务器,到时玩家们就可以与来自世界各地的格斗高手一较高下了!
《生死决斗:战斗沙场》的多人对战是真正的多人对战,它并不局限于两个游戏者进行一对一的比试,而是提供一个战场,凡是登陆到这个战场的玩家都可以参与战斗,这很象是Quake III这一类的FPS游戏的对战模式,玩家甚至可以在这里进行分组对战,而且GameSpy还宣称每个战场中至少可以允许25位玩家参战。
上一个 : 贪吃蛇恶魔版 英文版硬盘版
下一个 : 舞蹈革命 英文版硬盘版
* 游戏上市后,我们会在第一时间内通知您 *
* 游戏上市后,我们会在第一时间内通知您 *
关 闭