《深海迷航》是一款在深海下探索生存的游戏,在作者发布内测版后就有很多关注,近日终于发布了正式版。讲述了玩家扮演的主角要在深海中努力生存,寻找资源,进行建造,逃出这片不见天日的海底。这款游戏由Unknown Worlds Entertainment开发而来。
Subnautica由未知的世界创造,由查理克利夫兰和最大McGuire建立的一个小演播室追溯到2003年半衰期mod自然选择。 这个团队分散在全球各地,从美国到英国,法国,捷克,俄罗斯,泰国,澳大利亚等等地方。 加利福尼亚州旧金山有一个中央办公室,作为整个团队的基地。
总之,这些选项彻底改变了Subnautica的外观。你可以混合和匹配所有的选项,并调整其强度,找到你最喜欢的外观。
眼睛糖果不只是一个漂亮的脸蛋。此更新包含一系列令人厌恶的错误修复 - 最后一次超过250个。特别是我们认为,我们已经解决了常年臭名昭着的漂流生活问题。
你们当中的矿工们会乐意听到你们的生活变得更轻松。在对虾进行试点时,钻取的资源将自动放入您的库存。
一个大的图形改进实际上是一个伪装的错误修复。太阳轴现在可以通过阴影正确隐藏。这曾经是基地内部的一个大问题,特别是走廊长。
眼睛糖果不只是你的眼睛的糖果:你的耳朵也是一种享受。被遗弃的基地现在有来自新的配音演员的配音。听一听,了解这个海底世界发生了什么事。
说到基地,Scanner Room用户界面已经收到了一些严重的TLC。它使用起来更容易,而且功能更强大,不会显示已被拾取的项目。
谁喜欢观星?我们的确是!问题:当星星闪耀在行星上时,观星会变得奇怪。在Subnautica中进行观星不再怪异:我们已经修复了一个导致恒星通过轨道体和云层闪耀的缺陷。
潜水卷轴一直是一个古怪的项目。其目的是像一个真正的潜水卷轴一样,铺设一条潜水员可以用来从狭窄的空间中回溯其路径的小径。不幸的是,卷轴在实践中效果不佳。所以我们用面包屑取代了电线。我们仍在研究最终的效果,但现在游戏的变化就在这里。
潜入浩瀚的海底世界
你已经坠毁在外星人的海洋世界,唯一的出路就是失败。 Subnautica的海洋范围从阳光普照的浅珊瑚礁到诡deep的深海战壕,熔岩场和生物发光的水下河流。在探索海带森林,高原,珊瑚礁和洞穴系统时,管理你的氧气供应。水与生活充满了一些有益的,其中大部分是有害的。
清除,工艺和生存
碰撞落在Life Pod之后,时钟正在滴答滴答地找到水,食物,并开发你需要探索的设备。从你周围的海洋收集资源。工艺刀,灯,潜水装备和个人水上工艺品。创业越来越深入,找到更为稀缺的资源,让您制作更高级的物品。
建造水下栖息地。
在海底建造基地。选择布局和组件,随着深度和压力的增加管理船体完整性。使用您的基地来储存资源,停放车辆,并在探索广阔的海洋时补充氧气供应。
揭开神秘面纱
这个星球发生了什么?有迹象表明,有些事情是不对的。什么导致你崩溃?什么是感染海洋生物?谁建造了散落在海洋的神秘结构?你能找到一种方法让它离开这个星球吗?
打乱食物链
海洋充满生机:利用生态系统来帮助你。用新鲜的鱼引诱和分散威胁生物,或者尽可能快地游泳,以避免吞噬漫游的食肉动物的下巴。
处理压力
建立一个压力积极的防水Nanosuit,或PRAWN西装,探索极端的深度和热量。修改与采矿演习,鱼雷发射器,推进大炮,抓钩和更多的西装。
恐惧的夜晚
当太阳落山的时候,天敌就出来了。那些在黑暗中毫无防备的海洋是无情的。白天可以安全探索的地方在夜间变得诡异,但是也揭示了那些躲在黑暗中的人永远不会看到的美丽。
在海底下潜水
洞穴系统在海床之下风,黑暗幽闭的通道,由生物发光的生活和燃烧热熔岩流点燃的洞穴。探索海底下的世界,但注意你的氧气水平,并注意避免潜伏在黑暗中的威胁。
开放式发展
获取每周或每日更新,查看开发团队的工作内容,查看实时更改日志,并从游戏内部提供反馈。 Subnautica Early Access开发是开放的,开发团队希望听到您的意见。
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