《说剑》一款中国水墨武侠类游戏,能真的传达以心御剑,以剑修心的哲理,融万般变化只在一触一划之间。玩法多变,水墨写意,隐喻迭出,一招一式生动传神,游戏的核心不在于叙事,而在于一种意境的表达,这种感受妙不可言,想要体味,非得亲自体验不可。
武是什么?侠是什么?江湖,又是什么?每个人都有自己的答案,《说剑》也给你答案,此作为您讲述一名剑客毕生浸淫剑学的故事。
《说剑》的音乐让人想起作曲家谭盾为《卧虎藏龙》所作的配乐,游戏音乐与剧情、画面紧密结合,时而悠扬,时而颇具紧张感,配合游戏过程中金铁交击的铿锵之声,几乎能想象出剑法之酣畅。可以说,《说剑》的音乐达到了“不着一字,而形神具备”之感。”
具备动作美感的中国武侠游戏
独特的游戏玩法,运用各种触摸操作机制,表现不同的运剑方式
水墨书画构成的美术表现
充满气势的《金光布袋戏》原版授权配乐
照猫画虎,一板一眼,利用触摸屏临摹字迹,此为学剑
挥舞重剑,万夫莫当,一笔抹掉屏幕上所有进犯的来剑,力拔千钧,此为霸剑
持名剑行走江湖,利剑出鞘,削铁如泥,快速滑动剑锋击碎来犯兵器,此为仗剑
归隐山林,开宗立派,仅用一柄木剑与高手过招,操控方式突然就从凌厉的滑动变成了触摸,此为悟剑
待到最后无剑胜有剑之时,各个关卡玩法截然不同,需触需划,时急时缓,最终达到“会当凌绝顶”的境界
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