游戏详情

沙迦:猩红慈悲中文版

沙迦:猩红慈悲中文版

  • 语言:中文
  • 类型:角色扮演
  • 画面:2D
  • 厂商:SE
  • 时间:2018-03-10 14:43

游戏简介

沙迦:猩红慈悲中文版
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《沙迦:猩红慈悲》是由SE开发的一款日系角色扮演类游戏,在游戏中,将追加新剧本和系统要素,同时游戏画面音效也将对应新主机机能大幅提升,是1989年首次发售的“沙迦系列”的最新作,这也是2002年发布《无尽沙迦》之后,时隔14年的完全新作。

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游戏特色

本作中,玩家将从塔莉雅、莱昂纳多、乌尔皮娜、巴尔曼提这4为主角中选择其一进行游戏,特征玩法“自由世界系统”,让游戏中不存在迷宫或者街道这样的地图,全部都用野外地图来表示。

史艾表示,全新移植的《沙迦:猩红慈悲》将追加新剧本和系统要素,同时游戏画面音效也将对应新主机机能大幅提升。

本文以游戏中4主角之一的莱昂纳多视角进行撰写,用其他主角进行会出现一些偏差,所以主要以介绍战斗系统为主。

首先玩家需要回答几个类似心理测试的问题,这些回答将会决定我们最终所选的主角。选出的角色也可以进行更改,不过这种随缘的设定也是很有趣的。如果玩之前没有决定选择哪个角色,顺从答题的结果也是不错的。

这4位主角有着不同的境遇,社会地位、装备、所持技能都各有不同,不过,这些能力的强弱以及玩起来的感觉,在游戏最开始的时候差异并不是很大。非要说有什么大的区别,也就是塔莉雅在初始状态会装备武器杖,可以使用法术(法术和技能根据装备的武器不同而改变),包括同行的伙伴在内,都可以变更武器。

游戏玩法

故事的展开根据所选的主角不同也会有所差异,不同序章大致可以分为两种。

其中一种以帝国贵族乌尔皮娜进行周边各国的巡回为开端,或者是以法庭处刑人巴尔曼提调查冒名顶替被处刑男子的人物为开端,此后相关的角色便会根据自己所处立场展开行动。另一种则是以陶艺家塔莉雅或者农场少爷莱昂纳多为开端,与前者相比,这两者的目的就没那么明确,行动起来感觉更加放浪自由。

因此,选择塔莉雅或者莱昂纳多的话,可以从序章开始充分体验本作的高自由度;但是对于“有最初游戏目的的话会更加容易”的玩家来说,还是选择乌尔皮娜或者巴尔曼提吧!

本作的特征玩法“自由世界系统”,让游戏中不存在迷宫或者街道这样的地图,全部都用野外地图来表示。在地图上移动的时候,遇到弹出来的目标在其上方按下“○”键,这个地方就会发生时间,故事就能继续进行了。

战斗也不例外,敌人会潜藏在洞穴当中,解决事件之后会以目标的状态出现在野外。接触到目标之后,画面下方会表示难易度(敌人的强弱),是让玩家选择是否进行挑战的战斗机制。战斗胜利之后,有的敌人会就此消失,也有的敌人会不久后在原地重新出现,可以进行重复挑战,以此来锻炼自己的队伍。

来回探索迷宫或者街道的每个角落,可谓RPG游戏的乐趣之一,不过把这些设定全部摒弃的本作,实际玩起来也是挺有意思的。简化了移动让故事的展开更加集中,游戏后续的战斗有很高的战略性,频率也越来越高,也算是均衡了游戏的平衡性。

本作的战斗沿用了系列作品中“阵型”、“灵光一闪”等特征玩法,不过“时间轴系统”的加入让本作全然一新,最初看到这个玩法的时候,就感觉这个很有趣,真正体验过后,更加深刻的感受到其中的策略性和更高的趣味性。

简单介绍一下“时间轴系统”的设定。进入战斗的画面下方,敌我双方的头像会显示在“时间轴”上,以从左到右表示双方的行动顺序。

根据行动的顺序,玩家需要选择角色的行动,不论是技能还是法术,都会消耗全队共有的“BP”值,消耗“BP”值越高的产生的威力和效果也越大。

游戏厂商:SE 显示全部

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