《宋金战争》游戏系统借鉴了经典的战棋类桌游,玩家需要通过事件卡驱动游戏的进程,通过合理的运用战争资源取得优势,并最终通过胜利分数或游戏设置的自动获胜条件取得胜利。除了军事上的殊死一搏之外,本作独创性的加入了内政、和议、作战计划、外交等一些别具一格的内容,在沙场之外,你依旧可以左右整个战局的走向。
1125年,崛起于北方的金国以雷霆万钧之势横扫了盛极一时的大辽,以一纸合约换来百年安寝的宋国成为了踌躇满志的金国下一个企图征服的目标。风起云涌的时代中,两个文明展开了史诗般的较量,而今天,你,将成为这段历史的主宰。
游戏始自1126年秋金军攻克太原后剑指开封,最终以双方达成绍兴和议的1142年为结束 ― 进程细分为分为8个回合,每个回合包含8个行动轮。本作的游戏系统借鉴了经典的战棋类桌游 《壬辰之战》、《冷战热斗(Twili ght Struggle)》、《 魔戒圣战(War of the Ring)》 和 《光荣之路(Paths of Glory》 等作;玩家需要通过事件卡驱动游戏的进程,通过合理的运用战争资源取得优势。
作战系统:
本作的作战系统内容丰富,包含了,兵种、地形和将领三个因素,不同兵种在不同地形会发挥不同的效用。
合理搭配军团构成,将对手的强大军团通迫到劣势的地形展开决战,你将有机会像岳飞战襄阳、娄室战富平那样,以少胜多,扭转乾坤。
内政系统:
本作独创了“发展”这一重要的游戏阶段,双方玩家都需要将对应的点力投入到发展区从而对本国的军政等级、政策倾向和殖民能力做出改进,宋国也可以在这个阶段拥立一位新的皇帝从而结束群龙无首的状态。
内政等级:决定游戏者的行动顺序、征募能力并提供奖励。
军事等级:决定游戏者的作战规划、作战能力并提供奖励。
外交系统:
上兵伐谋,其次伐交 ― 安定的边境线可以为你带来全面的兵力、交通和发展增益,在每个外交阶段,盟友都会为你提供多种战争资源。甚至,当你朋友遍天下的时候,你可以直接获得游戏的胜利。
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