《森林v1.0.1(The Forest)》版本固定的敌人玩陷阱动画时加载游戏与敌人陷入圈套陷阱与程序桥不注册损坏时击中,固定UI开关部件有时错误地提出了当它应该只是更新当前显示图标的列表,改进的绿色和蓝色之间的区别覆盖图标颜色世界。
注意:专用服务器工具也已更新,如果您正在运行专用服务器,请确保您更新它以使这些修复程序在服务器上可用。
在游戏中玩家扮演因为空难而迷失在丛林里的幸存者主角,生活于丛林内的恐怖诡异无脸人型生物将会展开追杀,而你所要做的就是设法逃生。这个无脸人型生物是一个在丛林里有着原始社会组织架构的团体行动生物,虽然乍看之下仿佛是普通人类,不过却会以惊人的高速展开攻击。在遇到它们时,玩家可以选择潜入并暗杀,或是使用自己制作的武器从正面干掉敌人。
森林的优化做得很不错:
渣机带个特烂配置效果也很令人满意,丰富的光影效果营造出了极具真实感的游戏世界。
声效点32个赞:
不论是从BGM还是到互动音效和物理音效都能给人身临其境的感觉。
出色的物理效果和游戏体验:
游戏中含有建造和生存两大要素,在走剧情的同时也可以选择当一名极限单兵还是老艺术家,各种材料的物理效果基本不会让牛顿哭出来,搭配上第二条说的非常真实到位的声效能够快速把人带到游戏当中。游戏体验,越玩越有味道。
出色的生存系统:
野人和一些会对玩家有敌意的野生动物自然是你的敌人,同时饥饿值和口渴度也是能够把你逼上绝路的重要因素。不过要注意吃东西的时候不要随便吃,尽管这一版的更新还没有说明这项功能会造成什么影响,但是如果要摒弃人性把野人烤来吃的话,会变成脑残。
出色的联机系统:
游戏自带的联机系统非常令人满意,2 - 8 的人数限制和自定义名称足以让一个房主快速招揽自己的伙伴,只不过八人房间对于主机的要求很高,所以网速比较差的小伙伴不要想着尝试一带七。
1、海滩上的箱子钱布都需要带上,巧克力一般在没有肉和鱼的时候吃,探险的时候吃的一般还是鱼吃的多。
2、燃烧瓶没有信号枪好用,但是信号是BUG无限子弹,正式版注意弹药。
3、基地再好建在靠近海和内海的地方,石头树枝都生成的地方。
4、家周围的树砍掉,足够了盖房,野人会上树的,提前预防,做好准备。
5、野人都是智商比较低,你只需要侧跳躲攻击。
6、如何攻击野人,近战武器的话需要把握节奏,硬直时间掌握好,倒地的野人不死,你需要补刀。
7、光头男会失眠的,跟什么有关现在不知道,吃饱饭和温暖以后也不行。
8、光头男白天睡得特别安稳,直接深夜。
9、死了进洞穴是很危险的,我建议新手还是直接载入吧。
修复:
回血系统调整:现在吃药或吃东西后,会缓慢回血。正常是每秒5点,困难模式是每秒0.5点。
(多人模式下)给某个角色添加4个发型。
固定主页图标不会消失,如果触发器是活跃的,而它被摧毁
固定克劳奇模式倒在打开选项菜单
固定程序桥不注册损坏时击中
固定树树液收集鬼施工锤位置
修正多人击中灌木或水区域时的错误
现在可以跳的时候,把鬼建筑用手柄
切换棒标记和雪橇标志图标到新系统(相同的房子图标在庇护所)。在第一次加载一个旧的保存它试图匹配前颜色到最接近的可用颜色
固定UI开关部件有时错误地提出了当它应该只是更新当前显示图标的列表
改进的绿色和蓝色之间的区别覆盖图标颜色世界
固定的敌人玩陷阱动画时加载游戏与敌人陷入圈套陷阱
固定的动物不回应被投掷岩石或低伤害武器击中
(UI)灰色面板在选项现在亮起来时徘徊
固定失踪组合提示一些项目时,背包是在工艺垫分配项目快速选择
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