《神灵帝国测试版(Deity Empires)》是一款基于回合的战略游戏,进入一个错综复杂的幻想世界,成为众多神灵中的一员,在经典二维图形的背景下,从众多可玩的比赛中选择一个,并在探索世界时与竞争对手的神竞争,成为世界的统治者。
在经典二维图形的背景下,从众多可玩的比赛中选择一个,并在探索世界时与竞争对手的神竞争。从这片土地上开采食物、自然资源和宝贵的矿藏,当你击败野生怪物巢穴,建造城市来扩张你的帝国时,增加你的力量。在战术战斗中击败敌对的神军,每一次胜利都会增加你单位的技能。实现你的神性,成为一个拥有非凡力量的单位,在战斗中领导一支军队。
游戏中的巨大变化:
从30多个神的能力中选择你的神的启动能力,从10个不同的魔法学校中选择你的启动魔法知识。见证你的神的法术的力量随着它的魔法技能而增加。
使用200多个独特的单位探索世界地图,每个单位都有可选择的攻击、法术、能力和深度统计和属性。
在10个魔法学校中使用超过250种单位可以获得的独特能力,以及超过300种独特的法术和魔法。
用户友好的游戏界面:
随机地图生成器允许完全控制地图的大小和类型,从完整的陆地地图,到一个大陆地图,再到数百个岛屿的岛屿跳跃地图。
强大的人工智能战略在世界地图上,和人工智能战术在战斗地图上加强游戏。
如果您不喜欢管理游戏的某些方面,例如控制战斗中的单位、管理城市或管理工人/资源,您可以将任何或所有任务分配给人工智能控制,这样您就可以专注于您喜欢的游戏方面。或者你自己管理帝国的各个方面以获得最终的控制!
深度幻想和魔法世界:
为你的单位找到并创造强大的魔法物品,比如武器、盔甲、盾牌、头盔、戒指、护身符和靴子。物品增加单位属性,并有特殊的附魔以进一步提高单位能力(如健康再生,龙杀戮,或隐身)。
当你赢得战斗时,增加单位经验和等级。随着单位等级的增加,你可以决定他们学习哪些新的法术、攻击、能力、统计或属性。
召唤强大的魔法单位加入你的军队,如龙、巫妖领主、岩石巨兽和暗影裂谷产卵,并浪费所有力量较弱的单位。
参与城市管理:
每个城市可以建造160多座独特的建筑。简化的界面允许快速选择构建优先级队列,因此您永远不会陷入微观管理的泥潭。
要研究的技术超过200项,增加了帝国的各个方面。
在你的城市雇佣雇佣雇佣兵,因为他们根据你影响的各种因素提供自己。
•人工智能更倾向于建造并保持远程部队在有城墙的城市中防御的机会增加。
•修复了一个大堆栈设置的游戏中的错误:人工智能想在游戏早期用太多的单位来堆叠城市。同时调整了人工智能的代码,使人工智能在早期的游戏中不太可能堆积那么多的单元。
•人工智能部队现在应设法(在一定程度上)在旅行时避开更强大的敌军。
•在部队概要中增加了列,显示所有能力、可用能力、咒语和攻击。这些列中的数据可能会在游戏中被切断,但可以在帮助手册.txt文件中查看(最好在电子表格中查看)。
•修复了一个错误,允许同一个神在同一个游戏中存在两次。
•将炼金术士大塔的奥术攻击费用降低到每5圈2次。
•山地矮人和北方人更有可能被安置在他们喜欢的地形类型上或附近。
•在“创建项目列表”屏幕上添加了一个按钮,以切换要显示的武器(当前单位/可建造单位/相同校准单位/所有单位)。
•增加了“防御”和“祈祷”战斗行动,防御给予一个单位+5的护甲机会,在敌人转弯时+2的回避,而祈祷给予一个单位+2的魔法抵抗。部队只有在没有移动、施法或攻击的情况下才能防御或祈祷。如果一个单位有资格这样做,那么它就可以进行防御。
•改变了“征兵中心”的独特建筑,使其所在城市的生产成本降低20%,它不再具有全球性的影响(以前所有城市的成本都降低了5%)。
•更新了城市建筑树,以显示当前无法建造的建筑,但在满足某些条件时可能在未来建造,添加了建筑树中建筑物的附加要求(人口、公民需求)的显示。
•为修改单位添加了新标志:“是唯一的”,如果设置了此选项,唯一单位只能在游戏中生成/出现一次。
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