《斯拉夫朋克:老手(SlavicPunk: Oldtimer)》是由Red Square Games制作并发行的一款等距动作射击游戏,这款游戏的背景设定在未来世界,玩家在游戏中将扮演一位身世神秘的私家侦探,没人知道他的任何事情,但你现在接到了一个麻烦的案子,在你想脱身时却发现自己已经越陷越深...
《斯拉夫朋克:老手》是根据著名的波兰小说改编的一款俯视视角的等距动作射击游戏,讲述了有关于小说中的主角雅努斯对抗自己的心魔的冒险旅程!游戏中将呈现一个独特的赛博朋克式的世界,并且融入了讽刺性的黑色幽默元素以呈现一段独特的精彩剧情!而在战斗中,我们可以体验其出色战斗和移动系统,并且感受激烈的战斗以及独特的潜行、解谜等内容!
《斯拉夫朋克:老手》是一款等距射击游戏,改编于著名的波兰科幻和奇幻小说作家,米哈乌·勾科斯基(Michał Gołkowski )笔下作品。雅努斯(Yanus)就是这位作者笔下的角色 ——一位具有相当复杂过去的私家侦探,在试图解决数据盗窃案件时,对抗自己的心魔,H社会以及让他故乡堕落腐败的罪魁祸首——一手遮天的财阀。
该游戏提供扎实的战斗和移动系统,以及模块化的武器升级系统,让玩家在探索阴暗大街小巷的过程中进行形形色色的战斗。包含潜行、黑客攻击和环境解谜,充满动作的关卡,交叉与气氛稍微安静的城市探索、支线任务以及主线故事。
《斯拉夫朋克:老手》的独特性在于,它建于斯拉夫视野对赛博朋克世界的架构上,以讽刺性的幽默以及并不完全乐观地看着又显眼霓虹又沉默尘灰的眼前事实,吸引玩家并为这一流派带来不少新鲜感。
我们团队都非常好奇现代世界在几十年后会发展成什么样子的。例如,一座中欧城市以及其居民跟《银翼杀手》中的洛杉矶或《阿基拉》中的新东京到底会有多大的差距?
对这个问题的思考极大影响了这个游戏的美术处理。包括科幻和落后科技的融合、post-communist国家特有的暗沉而有压迫感的建筑、主角模棱两可的道德选择、来去匆匆的临时性人物,以及环境里充斥着只能依靠巧干和运气生存下去的人民。他们被迫面对财富分配不均,在巨大的压力下极力保持理智。
斯拉夫朋克的剧情展现出来的反乌托邦未来的深度,远远超过第一眼能看到的——只有玩家才能发现在霓虹光和混凝土背后到底隐藏着什么,协助雅努斯破案并理解真相有多么残忍。
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