索拉斯塔:法师之冠是一款非常好玩的角色扮演类游戏,游戏采用了回合制的玩法,玩家可以在冒险的过程中收集不同的武器和道具,不断地提升角色的战斗力,超多奖励等你来获取,玩家会遇到不同的敌人,面对不同敌人的时候玩家可以使用不同的策略迎接挑战,享受最刺激的竞技内容,喜欢的话就赶紧来下载试玩吧。
掷骰检定先攻,抓住进攻机会,组织好角色位置和战场的垂直平面。做好准备,使出终极一击,在战斗的关键时刻或许能掷出自然 20 点,力挽狂澜。
在《Solasta》中,您的麾下有四位英雄,每一位都有自己独特的技能,彼此相辅相成。每位英雄在冒险旅程中都会表达出自己的态度和看法,让每一次行动和每一个对话选择都成为剧情中动态的一部分。玩家在创建英雄时可以选择英雄的种族、职业和个性,并掷骰决定他们的属性,与桌上游戏一摸一样。
1、表示怀疑:与莉丝巴斯·汤森一起逃离 Caer Lem
在Caer Lem与罗巴尔对话—劝说他接手指挥(成功)—劝说石须(失败)—和罗巴尔【反叛之心】&莉丝巴斯【表示怀疑】逃出。
2、反叛之心:与罗巴尔·锋锐一起逃离 Caer Lem
劝说罗巴尔失败的话莉丝巴斯会死。你会和罗巴尔【反叛之心】及贝利尔石须【报酬太少】须一起逃出。
3、报酬太少:与贝利尔·石须一起逃离 Caer Lem
【报酬太少】和【不是我】可以一起完成, 与达利亚特·太阳鸟/贝利尔·石须对话说服成功即可达成,罗巴尔会死。
4、不是我:与达里亚特·太阳鸟一起逃离 Caer Lem
与达利亚特·太阳鸟对话失败也会走罗巴尔死莉丝巴斯留下的路线,但此处只有说服达利亚特·太阳鸟成功才能得到阵营圣物缄默告密羊皮纸,后面很可能就会只缺这一个圣物,所以做这个成就建议和太阳鸟对话刷到说服成功为止(不难)
5、和怪物没什么好谈的:杀死阿克莎
只有在一进门触发动画和检定的时候选择杀死阿克莎才会跳成就。
6、我们是朋友, 不可相残相食:与阿克莎交涉
阿克莎床旁边的盒子里有她的日记(阵营圣物)。 如果与阿克莎交涉成功,即和平进入房间后,摸房间里的任何东西将会触发战斗,此时再杀她将无法得到击杀阿克莎的成就。
7、早上好!你什么也得不到!
杀死马德拉赫特
8、想当年……:与马德拉赫特交涉
嘴炮成功过检定即可。
9、老守卫:与阿尔文·默顿成为朋友
主线推进到Coparann会自动触发一个给默顿带话的支线任务,完成任务即可达成。
10、你以为要去哪?:杀死拉赞
主线过完肥龙后会自动接到杀拉赞的支线任务,拉赞就在峡谷平台旁边有棺材的房间内,与棺材互动就能召唤出拉赞,时间会自动跳到晚上(这一战有点难打,拉赞还会疯狂放风筝,建议准备好再去)。
11、成为传奇:扫清失落天神的神庙
后期任务板接支线,和默顿一起到失落天神,最后大虫子处清干净即可(目前有bug,杀死第一只小怪就会跳成就)。
史诗级组队冒险
发现 Solasta 破碎的世界,探索遗迹和地下城,寻找传奇宝藏,了解上古大灾变背后的真相,阻止灾变再临世间。
借助我们的角色创建工具,按照经典桌面角色扮演游戏传统,打造专属于您的独特冒险者队伍。您可以为自己的英雄赋予鲜活的生命力,让他们的个性在对话中体现出来。您还可以按照自己偏好的战略仔细定制队伍,最大化队伍的能力。如何选择,由您决定。
探索神秘而多变的世界
深入失落已久的地下城,找到上古圣物。不仅要当心黑暗,更要当心光明:黑暗中潜伏着许多危险不假,但光明也可能会引来怪物。有的敌人拥有夜视能力,有的可能会被火炬吓跑……成功的冒险者会因地制宜,夺得先机。
在小队层级的回合制战术战斗中对抗怪物。《Solasta》拥有动态的环境,能赋予您意想不到的战术选项。桥梁可能坍塌,让敌人孤立无援为鱼肉;墙壁和柱子可以被推倒,如果掌握好时机和方法就能压死敌人。世界就是您的游乐试验场。
做好准备,迎接三维思考方式
《Solasta》中的地下城可不是扁平的游戏面板,而是拥有三个维度。您可以攀爬、跃过或飞过障碍,也可以闪避敌人,从上方或下方杀个出其不意。想将敌人推进深渊或用东西砸扁敌人吗?没问题。想占据制高点,以优势地位展开战斗吗?随便您!
尺寸也很重要。如果您的角色够瘦,就能穿过逼仄的通道,让体型更大的敌人干瞪眼。您也可以利用体型优势,爬过狭窄的隧道,发现秘密区域。巧用周围环境,找到适合您角色体型的掩体。不过别掉以轻心——怪物也拥有垂直的思维方式。
在游戏中有非常多的职业,每个职业都有自己擅长的东西,玩法和特点也不同,很多的玩家想知道游戏中职业怎么选,职业的加点怎么加,下面小编为大家带来各职业的加点介绍,感兴趣的玩家快来看看吧。
法师
谁不喜欢法师,他们能够在游戏中使用一些最强大的魔法,提供强大,可靠的进攻以及有价值的支持。
当提到使用武器时,他们可能是游戏中最糟糕的职业,但是当你能够发射火球时,谁还需要武器呢。
法师完全依靠他们的智力来施法,所以这是唯一对他们真正重要的能力分数。
然而,一点敏捷和体质也是有价值的,因为他们的低基础生命值和没有能力穿盔甲,术士是游戏中最脆弱的角色。你可以用咒语来解决,但还是。
盗贼
盗贼对于冒险团队来说是最有价值的,因为他们具有打开锁和解除陷阱的能力。
盗贼也是狡猾的战士,虽然他们可能不如战士、圣骑士或游骑兵那么精通,但他们可以通过高伤害的偷袭在战场上出现。几乎所有盗贼都会选择基于敏捷的建筑。
虽然基于力量的盗贼并非不可想象,但当涉及到武器,盔甲甚至盾牌时,他们便缺少合适的选择,这便意味着这将是一种低于标准的选择。
因为敏捷(以及一点体质)是盗贼真正需要的,所以这便为他们创造了机会去添加更多“无用的”能力值,如魅力或智慧,以帮助他们进行技能检查。
想要成为暗影施法者并学习魔法的盗贼需要一个不错的智力值。
圣骑士
力量是大多数圣骑士最重要的属性。如果你想要一个灵巧的构建,你可以忽略它,或者最多把它设置为13,这样你就可以正确地使用你的起始护甲。否则,就把它举得越高越好。
灵巧对于大多数圣骑士来说并不重要,他们可以安全地将它保持在10甚至8。对于灵巧的建造,这将取代力量成为你最重要的属性。
宪法对任何人都很重要,尤其是像圣骑士这样的前线人物。在这里至少得12分,或者更好得14分。
智慧对圣骑士来说一点都不重要。除非你出于某种原因想扮演一个真正的圣骑士,别理它。
魅力是圣骑士在拥有力量和灵巧之后最重要的能力得分。把它举得越高越好。
牧师
力量对于传统的狼头盾牧师来说是最有用的,因为他们偶尔会想要粉碎离他们太近的敌人的脸。记住,牧师首先是一个施法职业,其次是一个战斗职业,所以力量不应该是你的主要关注点。
但它绝对比一个标准建筑的大多数属性更有价值。对于基于敏捷或纯粹施法者来说,牧师力量不是很重要,但如果你能负担得起的话,再多一点也不会有坏处,即使它只是为了负重。
敏捷可以是非常重要,轻微重要,或根本不重要,这取决于你想玩的牧师类型。大多数标准牧师将希望他们的敏捷在10和14之间的某个地方。生命领域的牧师,谁计划穿着最好的盔甲,他们可以安全地离开敏捷10或甚至8。使用短剑、弓或十字弓作战的神职人员都喜欢拥有高灵敏度,可以安全地忽略力量。
宪法对所有神职人员都很重要,因为它能让你活得更长。毕竟,当你死了的时候,你无法拯救你的队友。你不会想让它低于12,如果你负担得起的话,把它调高一点是很好的。
对牧师来说,智力几乎是无用的,他们可以在8点就放弃,而不会后悔。如果你真的想要扮演一个聪明的牧师(就像之前提到的),并且你不介意从其他分数中抽取一些分数,获得更高的智力分数是可以的。
智慧是所有神职人员的主要能力得分。无论你想玩哪种类型的牧师,你都应该获得尽可能高的智慧。
魅力,就像智力一样,对牧师来说没有任何重要意义。然而,如果你在你的牧师身上添加了一些社交技能,你就需要提高自己的魅力来充分利用这些技能。
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