宿命残响是一款由Ark Heiral开发的角色扮演游戏。游戏结合了像素艺术和现代游戏机制,带给玩家一个丰富的冒险故事和策略性的战斗体验。游戏的故事发生在一个被战争和冲突蹂躏的幻想世界。玩家将扮演一个年轻的剑士,名叫Frederick,他是一个被命运缚住的人。他与一群不同背景的角色组成了一支冒险队伍,他们一起踏上旅程,探索世界,并阻止邪恶势力的崛起。
宿命残响(Chained Echoes)是一款日系角色扮演游戏,讲述为了阻止王国纷争,英雄们在龙与机甲并存的瓦兰迪斯幻想大陆上的冒险故事。这个回合制JRPG游戏具有精美的16bit像素图形,丰富的装备和剧情内容支持数十小时的游戏时间。
Chained Echoes是一个故事驱动的JRPG,一群英雄在广阔的瓦兰迪斯大陆旅行,以结束三国之间的战争。在他们的旅程中,他们将穿越各种各样的风景,从被风晒黑的高原和异国群岛到沉没的城市和被遗忘的地下城。
拿起你的剑,施展你的魔法或登上你的机甲。Chained Echoes是一款16位SNES风格的RPG游戏,设定在一个幻想世界中,龙和飞行员机械套装一样常见。
跟随一群英雄探索这片充满迷人人物、奇幻风景和恶毒敌人的土地。你能给一个世代战争不断、每个角落都潜伏着背叛的大陆带来和平吗?
30-40小时的游戏时间。
快节奏回合制战斗。
没有随机相遇;可以看到敌人四处奔跑。
成吨的物品可获得、盗窃或制作。
复杂的技能和装备系统。
定制你自己的飞艇。
步行或乘坐机械旅行和战斗。
16位SNES风格图形。
受PSX RPG启发的音乐。
基本战斗机制
1、伤害公式:((攻击力 ^ 2 / 防御力)* 技能乘子 / 攻击者因子)* 特殊技能因子 * 攻击者因子 * 超载因子 * 暴击因子 * 元素因子 * 被动因子 * 机甲因子 * 随机数。
2、治疗公式:((Power + (精神+魔法/4))* 技能乘子 * 超载因子 * 随机数)* 暴击因子 * 被动因子 * 机甲因子。
3、攻&魔乘子是带了平方的,在计算伤害时攻击&魔法buff的重要性是比防御&精神buff更大。
4、战斗中为了保命先打出降攻降魔技能(而不是起甲)是更有效的,对于提高伤害的场合是同理的。
5、战斗内外应优先提高攻击力,而不是提高暴击率。
角色主动技能一览
1、大部分角色的究极技很朴素,除了打伤害啥都不干。
2、格伦的究极技非常厉害。削弱25%的攻魔属性,削弱25%的防精属性。
3、琪安娜的究极技输出高且buff强,也是优质究极技。
4、玛格诺莉亚的烟火技能输出倍率比任何aoe究极技都高,配合她本身的高魔法属性,该技能是非常高效的输出手段。
操作系统:Windows 7/Windows 8/Windows 10
运行环境 :.NET Framework 2.0 SP2
CPU:Core i5
内存:8GB
显存:2GB
显卡,芯片:GeForce GTX 1050
需要存储空间:3GB
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