沙丘:香料战争是一款基于科幻小说《沙丘》系列的战略游戏。在游戏中,玩家将扮演一个领导者,目标是控制行星上的香料资源,并与其他玩家竞争。香料是宇宙中最稀有和最有价值的资源之一,拥有香料意味着拥有了巨大的权力和影响力。玩家需要通过建设和管理城市,采集香料资源,并发展自己的军队来保护资源和攻击其他玩家。游戏中的决策和策略对于取得胜利至关重要,玩家需要合理分配资源,制定战略,并与其他玩家进行外交交涉。
沙丘:香料战争(Metal Mutation)是一款由著名的Northgard游戏开发人员打造的具有4X元素的实时战略游戏。在弗兰克赫伯特创造的创新沙丘宇宙中,玩家带领他们的派系在严酷的沙漠星球厄拉科斯进行控制和统治的战斗。
香料是宇宙中最重要的资源。这种资源香料可以延长生命,扩展意识并保证宇宙航行。这种香料只存在于厄拉科斯,受到宇宙中最有影响力的力量的追捧。玩家可以扮演多个派系之一的角色,包括亚崔迪家族、哈肯尼家族、走私者、弗里曼人,他们共同努力夺取沙丘和香料的权利。
扫描蠕虫标志环境或者冒着失去你的队伍和香料收割器的风险,因为泰坦沙丘蠕虫会冲破整个沙丘并将其吞噬。在战斗中击败他们,用政治阴谋战胜对手,或者通过你神秘的间谍网络摧毁他们。
体验独特的沙丘世界,这是有史以来最有影响力的科幻作品之一。扮演如公爵莱托·亚崔迪、男爵弗拉迪米尔·哈肯尼、埃斯马·图克以及李特·凯恩斯等标志性角色,带领你的派系取得胜利。时刻保持警惕,因为对立的派系会不择手段地占据上风,而地球本身也受到干旱沙漠、巨大风暴和吃沙虫的威胁。
平衡公开战争、潜规则、政治影响力和经济主导地位,以赢得和控制宇宙的重要行星!使用特工破坏对手的计划。通过对立法议会的政治决议进行投票来进一步制定自己的战略。
使用扑翼机探索沙丘,寻找资源、村庄和兴趣点。扩大您的团队并控制尽可能多的领域。通过建筑物和香收割机开采资源并主导经济。用强大的军事能力摧毁你的敌人,但要小心,因为公然的侵略会产生很大的政治影响。
像可敬的亚崔迪家族一样走上荣誉和政治权力的道路,或者像哈肯尼那样选择武力和阴谋的生活方式。作为走私者成为沙漠生存大师,与当地的弗里曼人一起参与游击战术,并通过黑幕交易和渗透获得影响力。
通过选择自己的议员来自定义每个派系的现有优势和劣势。有亚崔迪家族的传奇剑客邓肯·爱达荷陪伴,扩展和战斗都得到了加强。在弗曼家族的契尼·凯恩斯的帮助下获得对人和信息的控制权,或者在哈肯尼人拉班的帮助下以军事力量压倒你的对手。
1.目前派系:亚崔迪家族、哈肯尼家族、走私者、弗里曼人。四个派系除弗里曼人外其他都大同小异
弗里曼人不需要电池不产电池,扑翼机也不要电池
弗里曼人也会被土著打,不要天真
弗里曼人可以和境外土著结盟
弗里曼人不需要间谍就可以和满友好的土著结盟。其他家族要花费宝贵的间谍。
弗里曼人前期缺钱,但水泥和水相对不缺。
弗里曼人没飞机场,没无人机。快速移动靠击键者召唤沙虫移动。
弗里曼人权威没达500,是不会恢复击键者的。用完就危险。
弗里曼人采集香料效率低但不用担心沙虫。步兵战斗依旧会引来沙虫。
2.这不是一个沙丘2000类似的游戏,按沙丘2000玩怎么死的都不知道。
3.怎么赢?
A 武力消灭另外三家主基地(出生地块)
B 情报里有个渗透暗杀计划,按条件执行三次 。三次执行成功后,直接摧毁目标派系。 (注意执行后会有一个决策让你选,第三次渗透计划会有N次决策让你选,好事多磨。)
C 议会里有个获得统治地位60天的提议。就是中间那个席位。获取席位,60天后胜利。 (注意获得中间席位后,要盯着议会提议看。这时会有推翻之前所有决议的提议出现,如果提案通过了你就丢失了统治地位)
D 霸权点数超过2000(具体多少不知道,没靠霸权赢过)
E 议会里五个席位分别担任过(这个不太确定,赢得莫名其妙。我也获得过中间席位,但没保持60天。最后获得右边的席位,就赢了)
4.电脑怎么赢你?
A 正规部队武力捅你
B 正规部队+土著中立部队捅你
C 正规部队+土著中立部队+ 己方村落叛军捅你
D 议会提议突然使人力,水源,电池,宇宙索等维护费用提高30%,在前中期没有大量了冗余资源时很容易变负值获得debuff ,从而产生连锁反应全面崩盘。
E C + D 一起来。
5.怎么应对电脑攻击
A 打造你的正规部队,起手2个兵,前期3~4兵,中期4~5兵(要出2个顶级肉搏兵或立法委员会兵),后期随便出。前期不要爆太多兵,中招没什么维护费用的兵。别把自己拖死。
B 边界村,常被攻击的村一定要满民兵。 民兵是没有维护费用的。有条件每个村都要满民兵。另外发现一个土著就要和他们做贸易,拉关系,前中期领土内土著满关系后最好是结盟。
C 己方村落叛军时,民兵是不会出击的。应对叛军的办法是每个偏远村落都要覆盖飞机场,及时发现及时空降正规军平叛。
D 时刻盯着议会提案看一下,注意有什么锅。提前准备,提前阻止。
一局的失败往往是几个事情同时发生。 敌人来袭吸引你的注意力,突然资源变负(提案),然后两个以上的村落同时叛变,资源连锁反应,导致出不来兵,回不了血,收复不了失地,回天乏力。
7.坑人设定
游戏为了限制穷兵黩武,几乎在每个资源都设定了较低的上限。也就是说,即使你一分钟前还是满人力,可能30秒后就可能变负。
游戏中的负向累计机制没做最大值限制,在大后期会超过你的上限。
例如:香料储存最多5000,但交的香料税是无限叠加的。后期一定交不了。
例如:前期占一个村90多权威值。权威上限是500。后期占领一个距离主基地远的村落往往超过500。
8.关于占领村落
占领一个中立村落比占领一个敌对势力村落消耗的权威值低,速度快几倍。
哈肯尼家族,反复劫掠一个村落,每次下降5%的权威值。
走私者,反复劫掠一个村落,每次上升5%的权威值。但有一个情报任务,貌似叫地牢什么,能在一定时间内降低权威消耗30%。
9.
雇佣兵维护费用不用人力
无人机维护费用不用人力
立法委员会卫士维护费用不用人力 (最好用)
雇佣兵的补给要高于其他兵几倍,但他真脆。
10.除弗里曼人外其他家族都可以在情报任务中解锁一个投原子弹的任务。
带价很大。200席位等级。
原子弹会消灭区域中所有兵和建筑。
原子弹不会消灭区域中在村里没出动的民兵。
原子弹可以炸主基地,威力很小,大概炸掉满血的十分之一。
11.打主基地九队兵以上就行。(近战要高级步兵和立法委员会兵,不然扛不住)
打主基地的准备:
情报任务空投补给要备一个,补给会不够。
情报任务破坏装备和破坏基地很有用,一个打压援兵,一个压制基地防御和攻击
议会提案中有个调查基地,期间主基地不能攻击什么的。
最好占领主基地旁边的一个村落,可以空降过去。可以建军事基地,有20%力量buff。
12.关于导弹连
导弹连可以打击过路的敌方运兵船。两三个导弹连几乎打不下来。只是看个热闹。
一个村落最多两个导弹连。两个相当于一个高级兵战力。
单个不够看,两个也可以抗。
有一种地形,三个村落互相在导弹连范围内。电脑喜欢建6个导弹连。这个真疼。
村落没兵了直接占领,掠夺,解放村落,这时本村导弹连就会停止攻击。不用管。
遇到三个村落互为犄角的形式,请考虑用情报任务中的叛乱。瓦解工事。
导弹连不会帮忙打建筑
13.但凡外交途径不能交换的资源一定要注意存量。
当某些资源变负时。先想办法提高产量,再想办法外交交换,最后可以考虑拆除不必要建筑。
有次打电脑,弗里曼人的权威因为一个特殊事件变负了。从此卡BUG了从头到尾没走出主基地。
14.沙虫是有一定AI的。
普通情况下,沙虫吞噬前都会有提醒,可以拉跑躲开。
会出现极个别情况报警就吞噬。特别是当你没把视野对着的时候,跑动情况下也会被吞噬。
15.走私者能在敌对势力的村落建立地下基地。
具体办法是选中敌对村落,在信息框体的左上角有个按钮。点击就行。不用派兵过去。
有点像战锤全面战争中的鼠人地下建筑,但仅仅像而已。
16.亚崔迪家族有一个独有情报任务。前中期很有用。
好像叫,厄拉科斯外交。
具体作用解散所在地区土著部队并增加友好。 我一般是打过来了在自己的地块上才用。所以增加友好的部分几乎没用到。
诸葛亮退五路大军,这个能力在危机时刻很有用。
注意:他对叛乱部队无效。
叛乱部队唯一的解就是派正规军短时间内消灭。
17.
右上角有加速暂停按钮。也有快捷键。
记得切换画面就暂停。 这条很重要。有时候切出去看个讯息再回来就打起来了,或者部队被吞了。
操作系统:Windows 7/Windows 8/Windows 10
运行环境 :.NET Framework 2.0 SP2
CPU:Core i5
内存:8GB
显存:2GB
显卡,芯片:GeForce GTX 1050
需要存储空间:3GB
* 游戏上市后,我们会在第一时间内通知您 *
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