《生态生成(Ecopoiesis)》是一种自上而下的动作游戏,玩家需要在一定时间内保护整个星球上数十个任务的结构(和它们自身)。行星殖民化的成功取决于许多因素,其中最重要的是创造适合人类生存的条件。科学家和工程师们创造了所有必要的复合物,帮助第一批殖民者踏上地球,但这需要时间和精力。
想象一下不久的将来,一个人类经历了科学技术突破并超越太阳系的世界,殖民所有合适的相邻行星,我们敢于星际旅行,派遣几个航天器到遥远的恒星殖民他们的行星。几十年后,他们终于来到了那里,为人类开启了一个新的故事...
科学家们已经统计了成功殖民化所需的所有因素。但是所有的探测探测器和卫星都没有看到地球已经包含了一些非生命形式的生命,它隐藏在其表面深处。
玩家用大气发生器控制主着陆模块的一部分无人机。主要任务是保护这一结构免受敌人的攻击,因为它们的铁磁性质,正试图破坏它和其他以大量能量运作的模块。后来,工程师们建议如何消除铁氧体,正如科学家们所说的。超载无人驾驶飞机的反应堆,它可以有效地中和这些铁磁性生物,而不会对着陆模块造成任何损害。
主发电机在一个特殊的能量穹顶内部创造了一个大气,创造了一种能容纳空气的“温室”。在达到必要的最小氧气量,适合人们的生活里面,反应器可以停止,以不吸引周围的所有铁氧体。
地球的轮廓。
保护对人类无价的模块。
探索行星及其居民。
改进无人机和模块以增加成功殖民的机会。
找到自己对抗敌人的策略。
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