《死亡细胞v1.4(Dead Cells)》这个更新为游戏带来了一系列新的内容,带来了6个新的暴徒和7个新的武器,以怪物杀死和新的武器解锁的形式!更新背后的想法相对简单,老板很有挑战性,杀死他们应该是有回报的。
提到银河战士恶魔城类游戏,我们通常都是指一个包含多个经过悉心设计的固定相连关卡的巨大世界。游戏舞台会是一片广阔但不会发生任何变化的孤岛。其中种种生物,Boss和路线都会预先设定好,藏在这片广阔世界的某个角落等待探索。当然,如何找到他们,则是另外一个故事。
然而,在《死亡细胞》中,死亡取代了经典银河战士恶魔城游戏反复走回头路进行探索的传统机制。起初,似乎有很多无法到达的区域散步在你前进的路途中,但随着你探索整个游戏世界的过程,这些谜题的线索会逐步揭晓。或许会是一把钥匙,或许是一种新的特殊移动技巧,或者是某种失落的技能。一旦解锁,你将永久掌握这些知识,而它们则能够助你探索游戏世界中更广阔的天地。厌倦了臭气熏天的下水道?攀上城头呼吸新鲜的空气吧!灵活运用你的技巧和游戏经验以及各种战利品来决定你前进的路线。
Roguelite+银河战士恶魔城(全新类型:RogueVania):类似银河战士恶魔城类游戏,玩家将在相连世界中体会逐渐探索的乐趣,且游戏将兼有Roguelike游戏的重复可玩性和刺激的永久死亡体验。
魂味战斗:无论是面对Boss还是杂兵,战斗系统均基于模式识别设计,武器和法术各有妙用,你需要充分利用手头的一切,另外切记时刻走位翻滚。
非线性流程:在反复死亡中不断解锁新关卡,探索城堡未知的边边角角,迎战强横凶残的Boss。
探索元素:不断发现新的惊喜:隐藏房间、秘密通道以及隐藏在城堡角落之中的迷人景观:踏入此门者无需回头,自有死亡为汝代劳。
武器:
继续使用武器!这毕竟是有趣的一点...我们喜欢赢的感觉很好的想法,你希望你第一次通过时间管理者时变得特别。因此,我们添加了一种基于每个老板攻击之一的武器,当你击败有问题的老板时,你当然会解锁它。
平底锅:
这是它自己的标题,因为从字面上来说,这是一年来的要求开始出现,你一直非常坚持的主题烹饪设备...“潘什么时候?我们能要个平底锅吗?你什么时候给我们平底锅?“等等。就是这样!
突变:
此更新增加了对玻璃炮近战战术构建的支持,它并不像生存构建或远程战术加载那样安全,但是我们真的在尝试提供一系列不同的方式来根据你喜欢的内容来玩游戏,而不仅仅是拥有一个随时都有意义的元元素,而不管这些元素是什么。
steam游戏购买链接加载不出来的玩家:
* 游戏上市后,我们会在第一时间内通知您 *
* 游戏上市后,我们会在第一时间内通知您 *
关 闭