《所谓侠客正式版(So-called Hero)》以江湖为背景,你可以是个天生武学奇才,也可以是个富二代等等,男女选择也会有不同体验。游戏中你是侠客,那侠客应该做什么?我听他们说,江湖中有名有利,不愁吃穿,更有绝世秘籍,快意恩仇,甚至为所欲为!指不定还能遇到知己红颜~
《所谓侠客》虽然是2D游戏,但要做出一个有形形色色的人物,难以预料的江湖奇遇,各种各样的门派,你可以是个天生武学奇才,也可以是个富二代等等,男女选择也会有不同体验。这里有全新的门派纷争,稀奇古怪的江湖人物,更有有各种恩怨情仇。
天生不羁爱自由:所谓侠客,不会框死你必须成为一名什么样的侠客,简单说,爱干嘛干嘛。当然你的行为会产生因果关系,所谓的善恶都是相对的,可以来 自于江湖人对你的评价,也可以是你心中的某一执念。
机关暗算等你来:武侠江湖故事都是原创的新故事,各种各样的奇遇,好吧,就看你的造化了哈哈。因为自己是物理专业毕业的,难免有些手痒,会设计一些“奇门遁甲”啥的机关嘿嘿。嗯还有一点说明,虽然我可以写很长的故事,但是在游戏里,我不喜欢长篇累牍,会浓缩文字,甚至有些故事没有文字,只有各种奇遇机关设置。
有温度的江湖:做这个游戏最多的时间是花在人物故事上,毕竟侠客嘛江湖啊,如果只有一些冷冰冰的数据,很没劲,我想赋予这些数据热血,情感,温度。你可以一怒为红颜,也可以为兄弟两肋插刀!当然还可以做坏事嘿嘿~
有不同的出生:然后一开始人物出生,分了男女(真分,很按性别不同,体验不同),分了出身(真分,你若选出身富贵,肯定给你富二代的待遇)。
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