《死亡之书(Book of the Dead)》是一款第一人称的冒险游戏,游戏中的环境在打造时是为了让玩家四处走走和探索,采用不间断第一人称视角,当玩家传送到一个不同的地点时,会有一种电影剪辑式的过度感。和传统的第一人称视角不同,该作的视角在设计时是为了让玩家更有身历其境感,加入了惯性和重量。高度,速度和晃动感将会反应主角的感情状态,随着故事的向前发展,这些也都会不断改变,堪称育碧最强画质游戏。
展示了当使用Unity 2018新功能——脚本渲染管线(Scriptable Render Pipeline)时所富含的潜力,后者将提供强化版的Unity引擎渲染架构自定义,让游戏开发者提供更多掌控自由。根据Unity 2018自带的高分辨率渲染管线模板打造,含有丰富的自定义功能。这里面所有的自然环境素材都是根据现实世界摄影扫描而来。其中绝大部分来自于公立图书馆Quixel Megascans,该图书馆有大量经过扫描的高质量素材,被3A游戏开发团队和电影特效师广泛使用。
精致细腻的游戏画面
第一人称视角来进行游戏
多样性的游戏元素,精彩有趣的游戏过程
为了让玩家更有身历其境感,加入了惯性和重量
大家还会体验到不一般的故事情节
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