《少侠一炷香》一款任务式的横版过关游戏,游戏的任务流程将会非常简单:只要操纵主角少侠,在限定时间内击破BOSS完成关卡任务即可。在同时,也有丰富的支线任务等待你去完成哦。
游戏名称:少侠一炷香
游戏类型:横版角色扮演
开发公司:柳柳工作室(上海六萌科技)
游戏平台:PC
语言版本:简体中文
上市时间:2012年2月29日
《少侠一炷香》不是一个大作,但是却是一部很用心的作品,作者想要带给玩家的,是真正属于游戏的轻松和快乐,在剧情上能带给玩家愉悦的同时,又在技能上增加了很多很囧的亮点,而做这些蛋疼的事情不为别的,只是想《少侠一炷香》能让玩家玩的更开心一点。《少侠一炷香》没有恢弘的历史背景,没有逼真的画面和光效,用简单甚至略带粗陋的画面讲述着一个个能让你捧腹大笑的故事,即使它小,但是他在作者眼中却是一个真正的游戏。如果这部作品,能够使您在工作学习之余开怀一笑,那将是作者的荣幸。愿作者的努力,能够得到您的肯定。
每关限时五分钟
游戏的核心理念讲究一个“快”字。游戏中每个关卡玩家可以控制角色的时间只有五分钟,然而在这五分钟里不仅只有击败BOSS的主线任务,还有各种支线任务可供玩家选择。游戏有计分系统,完成支线任务可以获得更高的分数。因此要想在五分钟内完成主线任务,同时又要获得更高的分数,就必须尽可能地“快”。
独具特色的战斗系统
游戏操作中最大的特点是采取了快速反应按键的系统。在即将攻击到敌人或被敌人攻击到的瞬间,会出现快速指针的圆环,成功点击到黄色圆环会造成大伤害并出现爆击特效,蓝色圆环则是成功防御住敌人的攻击。游戏中有直接伤害与间接伤害的设定。成功防御攻击,所受到的均为间接伤害,间接伤害会随时间徐徐回复。
恶搞充满吐槽点的剧情
大量吐槽向的剧情游戏不是传统的武侠剧情,而是采用了古今结合的讲述方式。更重要的是,游戏保留了《姜太公的小岛》那种戏说时事的对白,只援引客观事实不给予主观评论。与之不同点在于,本作的剧情则是充满着轻松与搞笑的气息。相信游戏的调侃与恶搞,一定能够令玩家为之开怀一笑。
操作系统: Windows 7/Windows 8/Windows 10
处理器: 1.6 GHz
内存: 1 GB RAM
DirectX 版本: 9.0
存储空间: 需要 2 GB 可用空间
1、即时战斗RPG作为“超速RPG”,《少侠一炷香》舍弃了经典的回合制RPG模式,采用了即时战斗的游戏模式,来加强战斗的体验感,同时又不像轩辕剑系列的即时模式,在战斗中,采取真实距离体验,在攻击、移动的同时,行动条依然增加,做到真正的交互式即时战斗。
2、战斗加速由于游戏的总时间只有一炷香时间,但是战斗又占绝大多数时间,所以玩家可以在战斗中点击鼠标右键来进行加速,但是只对玩家行动速度增加,所以玩家可以很好的控制节奏感,来躲避、反击、追击敌人。
3、战斗反击在战斗中,如果敌人在朝角色攻击的动作中,那么角色此时也刚好行动条满,并在时间内成功释放技能,就可以执行反击的判定,让敌人措手不及,并减少敌人的行动指数。
4、击飞、挑起作为一款拥有特别战斗系统的RPG,自然也少不了特别的战斗被击动作,如击飞,会将敌人推远,造成高额伤害,并将敌人击晕,玩家也有更多的时间用来准备下一次进攻,挑飞则会将敌人甩在天上,敌人掉下来会“摔”在地上,同样会造成高额伤害,但是如果你的等级高于敌人太多的话……有可能会把敌人打到月球上哦……
5、暴击和防御本作的防御、暴击,不像一般的RPG,通过执行菜单,或者一定的概率来获得防御效果,或者出现暴击,在这一款特别战斗系统的《少侠一炷香》中,攻击过程中,会出现反应环,如果鼠标点击蓝色的环,则会防御,黄色的环,则会出现暴击。
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