《英雄传说:闪之轨迹4(The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV)》是一款日系角色扮演类游戏。本作是《闪之轨迹》系列 4 部曲的完结篇,玩家将扮演多名系列游戏中的主角,带领各自的队员们为了解开迷团在大陆中开展冒险。
“巨硕黄昏”使得“诅咒”在埃雷波尼亚帝国中扩散开。与卡尔瓦德共和国之间的大战即将爆发,此时新、旧“VII班”将分别采取行动。
然而遭到失控的鬼之力吞没,甚至失去了自我的“灰色骑士”黎恩被人抓住,关在某处。新VII班的成员们在生理和心理上都遭受巨大冲击,其他伙伴们不知去向。
为了拯救黎恩、解开围绕在帝国多年的各种谜团,新旧“VII班”走到一起,和名贯大陆的英雄各位们一起展开冒险。
战斗系统
战斗设定:游戏的战斗系统基本沿袭于前作,属于轨迹系列传统的AT战斗模式。画面左方会显示角色的行动顺序,敌我双方都按照顺序行动。
而角色头像旁边还会随机产生AT奖励,当轮到该角色行动时就会发动,AT奖励包含会心一击、恢复HP、即死等多种效果。
高扬系统:游戏中BOSS级敌人新增了一个功能,“无视任何行动顺序,强制高扬”,即是战斗中BOSS一旦HP到了半血以后会无视行动顺序,强制进入高扬状态,获得减伤和高扬后的新护盾条,得到BUFF和回血功能,极大的提高了BOSS生存能力。玩家无法阻止BOSS高扬,必须想办法打破或者撑过3次敌人攻击。
机甲系统:“机甲兵召唤”让优娜等人也可召唤出各自的座机,优娜、库尔特、亚尔缇娜等第 II 分校的成员,在战斗中能召唤出“机甲兵”,当作一种攻击招式来使用。需要注意的是必须要消耗 EP(能量点数)发动的特殊技,和魔法一样需要咏唱时间。并且各个角色在战斗中仅能使用一次。
任务系统
游戏中包含多个任务,各类任务都需要玩家前往固定地点领取、提交。任务按期限分为短期、中期,短期任务一般在剧情发展到第二天就会过期,需要玩家尽快完成。中期任务一般在该章节完成前过期。
不管是何种任务,完成后均能获得各项奖励,如经验值、金钱、道具、装备等。
成就系统
游戏中有53个奖杯,其中包含42个铜杯,8个银杯,2个金杯以及1个白金杯。
●《闪之轨迹》系列主角梦幻同台共演
游戏中将有来自各《轨迹》的主角同台共演,包括《空之轨迹》的艾丝蒂尔,《零之轨迹》、《碧之轨迹》的罗伊德与《闪之轨迹》的黎恩。由《空之轨迹》、《零 / 碧之轨迹》系列延续而来的故事与诸多伏笔也会连贯到《闪之轨迹 IV》继续发展,是《轨迹》系列一个大段落的结束。
●新地图登场!更自由的队伍自订功能
进一步扩大探索与原野区域,加入前作没有的设施、街道、迷宫等新地图地。部分过去系列作中登场过的地图这次会成为追加区域。
队伍角色的编组与自订功能更自由,各角色特有的“勇气指令”与“结晶回路”将追加成长要素,增加更多可参与任务的角色。
●内建游玩过程更舒适的高速战斗“自动模式”
以 PS4《闪之轨迹 I:改》、《闪之轨迹 II:改》中获得好评的“高速跳略模式”为基础,《闪之轨迹 IV》会内建专用的“自动模式”!在战斗中只要按一颗按钮即可切换为自动进行高速战斗的“自动模式”,而连结攻击下的“追击”等也都会自动发动,让玩家能比前作更舒适地畅享委托、探索迷宫等游玩过程。
●延续广受好评的战斗系统 “骑神召唤”、“失落魔法”复出
游戏内新加入以《闪之轨迹 I:改》与《闪之轨迹 II:改》中获得好评的“高速跳略模式”为基础的“自动模式”,战斗中只要单一按钮就能切换为高速自动战斗,让玩家能更轻松进行委托与探索迷宫。在《闪之轨迹 II》曾登场过的巨大机器人战斗“骑神召唤”与强力必杀招式“失落魔法”将再次登场,并能配合《闪之轨迹 III》新增的“勇气指令”与“破防”等要素。收录包括卡片游戏“魔唤众精灵”在内、众多来自先前系列作的小游戏,以及包含各系列主角在内的个别委托。
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