《时之回廊v0.6.0(Corridor of time)》是一款RogueLike玩法和动作系统相结合的角色扮演类游戏。疾风忍者来袭,你的次元已被标记!新职业忍者携风带着次元的猎杀者出现你背后!两大新职业忍者、猎杀者更新啦!还有大量设施也进行了改造啦!
在前作《红石遗迹》的基础上重新雕琢玩法,令战斗系统脱胎于传统格斗游戏,去粕取精,保证低门槛和高操作深度。游戏模式主要以pve地牢Rogue为主,动作系统优化的更为严谨,而后续亦会带给玩家强竞技的pvp模式。装备系统则注重效果变化,弱化数值体验,每一个装备都以单独的脚本实现,为单局游戏成长带来更多的变数。美术上为从泛滥的二次元风格中脱颖而出,我们的风格坚持怀旧,保留日式rpg独特的幻想色彩,音乐带有falcom的元素。最后希望新一代玩家能在游戏中感受经典日式奇幻冒险的魅力,老玩家能重拾属于那个年代的感动和回忆。
这是一款roguelike玩法和动作系统相结合的地牢游戏
你可以携带两把神兵,在战斗中交替使用,形成错综变化的攻击方式
大量效果各异的道具,丰富你在冒险时的决策和穿戴上的搭配
游戏自备服务器,你将可以和好友共同联机冒险
一个新颖的竞技乱斗模式,与其他玩家在地牢中进行一场生死较量
游戏改动:
新增:新增猎杀者和忍者职业!!!
接下来是大量设施的改造内容!!!
改动:恶魔雕像由随机的升级装备改为可选择特定的装备
改动:天使雕像可选择强化属性或回血
改动:医疗台效果改动为各类身体强化
改动:锻造台效果改动为可为武器附加效果
改动:裂创之椅效果改动为可选择
改动:剑冢改动为可为装备或自身强化
改动:装备转换器改为根据投入的物品生成各式道具
改动:潘多拉魔盒改为可选择不同的强化
改动:传送门改动为根据跳过的房间增加奖励
改动:进阶难度以上的第一及第二层boss难度调整,行动机制调整(背锅测试过后感觉极其恐怖)
改动:缩短翻滚时的无敌时间
改动:在空中时人物可进行转向
改动:BOSS加入浮空保护
新增:增加了延迟(PING值)显示
问题优化:
优化:优化游戏在低端配置上的帧率表现
优化:减少游戏过程中的显存和内存占用
问题修复:
修复:修复目前已发现的大量BUG,增强游戏稳定性
steam游戏购买链接加载不出来的玩家:
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