《三竹里》是由5位去年通过校招进入腾讯的大学毕业生制作的赛博朋克风解谜游戏,从毫无开发经验到作品产出,5位热爱游戏的大学生用4个月时间交出了令人满意的答卷。游戏的美术风格,音乐和玩法都具备完全新鲜的要素。
《三竹里》玩法基于简单的点对点连接,规则更加复杂,更烧脑一些。本作优点明显,缺点也同样突出,剧情薄弱、关卡难度不合理等等,但对于5个新手开发者来说,这份“处女作”还是相当惊艳。免费+无内购,大家感兴趣完全可以去尝试一下这款基本没啥“腾讯风格”的腾讯单机游戏。
“三竹里”是游戏中一个城市的名字,这个城市位处三个星系的交界处,在历史上的某段时间曾经是宇宙中最大的交通和运输枢纽,不过如今已经变成了“无法地带”,鱼龙混杂且建筑破败。玩家将要扮演一位来自三竹里的技术小组的队长,出门在外长期以来第一次回到故乡,看到故乡变成如此模样,决定修复这里,重现三竹里从前的辉煌。
既然提到“赛博朋克”风格,游戏画面肯定充满了独特的艺术设计,五光十色的霓虹灯、黑色且一望无尽的城市剪影、穿梭在高楼间的飞行器都在告诉人们,这是充满未知的恐惧的未来世界。在游戏中,玩家需要解决各种基于物理规则的谜题,修复断裂的电缆,使城市焕然一新。
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