《The Armament Project》游戏发生在一个反乌托邦的未来,你最终战胜了法西斯政府,游戏主要是通过各个层次,完成目标和射击敌人,战斗相当于其他主流FPS游戏在控制和力学,但有一些差异,这个游戏是不是真的要容易记住的。
您还可以找到音频日志,可以提供您在哪里和您正在做什么的信息,这些也都是讲故事的主要途径
敌人是游戏的关键环节,他们会用战术来试验。
杀了你,他们还互相交谈,有电台好多你可以有一个
他们正在做什么的想法,它们注定要具有挑战性。
有2种模式,运动和生存,竞选活动你去了吗?
通过每个级别的学习敌人的故事和杀人小队。
生存主要是你生存的一波又一波的敌人,你将有一个高的分数。
每一波变得越来越难,敌人越高你的分数你杀了。
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