天地归虚是一款中国古风奇幻RPG游戏,游戏融合了东方文化和神话元素,玩家将扮演一个落魄的掌门,踏上了一段振兴门派提升自我之旅。游戏背景设定在一个仙侠的世界,。玩家需要通过探索各个地方、完成任务和战斗来解决问题。在这个世界中,玩家将遇到各种的挑战与任务,同时也会结识一些特殊的角色,他们将有助于门派的发展。
《天地归虚(Earthling's Undertaking)》是由Masses Studio制作,IndieArk发行的一款神话题材的修仙角色扮演游戏,在游戏中玩家将扮演一位落魄门派的掌门人,你需要从头开始培养自己的弟子,提升自己的实力,扩大门派的势力范围,拯救门派于水火之中。
故事起始于太初世界千年前天裂之祸。共工怒撞不周山,引发天裂,太初界动荡。诸仙为护太初世界完整,将较为脆弱的云梦大陆封印。自此,云梦与世隔绝。千年之后,玩家扮演的掌门巡山时,一神秘老人为其留下线索,故事由此展开...
可自定义的角色
性格、特性、灵根、初始功法……游戏拥有丰富人物系统,在开局可以选择拥有特殊词条的预设人物或是自定义你心中的掌门形象。
修炼法术,突破界限,羽化登仙
《天地归虚》共设计了道术、巫祝、符箓、体修等多种体系,共超过200本心法与术法书。每本书中均包含两种法术可供角色学习修炼,还可以根据实际需要切换法术倾向。
修仙过程中,丹药与法宝当然也是必不可少的。玩家可以用收集到的物资,进行炼丹,炼器,制作各种回复、辅助、突破丹药和至宝武器,进一步提升角色的实力。
多线剧情,收集神话人物
玩家扮演一派掌门,体验天地归虚剧本,通过抉择选项影响剧情的走向,更有机会将各种神话人物收入门中作为客卿或者徒弟,在你的悉心培养下见证神话的发生。
游戏特点随着剧情展开,玩家将游历整个太初世界,遭遇各种随机奇遇和事件,获得法宝、功法等丰厚奖励,当然有时候也会遭遇一些小阻碍,如妖兽作乱、邪修攻击等等。有超过20个固定场景及众多奇遇随机探索点可供探索,里面充满机关,危险重重,但收益与风险并存。后续还会开放更多!
大地图上还分布着诸多门派与城市聚落。在聚落中,玩家则可以与城市NPC对话了解信息,接受任务,或进行交易换取所需物资,也可以选择庇护城市,获得城市供奉。
1、刷初始。
五行,五行跟着特性走,五行里金和火偏进攻,起手最容易。木偏治疗和召唤、水偏治疗伤害低,土需要吟唱很麻烦。
特性,上来不要想着走体修,你会什么都打不过,一定要走道术。
先找一个橙色攻击特性,除了攻击强度及体魄相关、吸血相关、刀枪剑相关、水木土元素、炼丹相关、附带减属性的(如愚公、菩提心)都可以,总之走金和火道术路线,有用的特性就行。(不要强求哪个更好,哪个更高,后面还有机会提升)
找好橙色特性,锁上,找个紫色负面特性,炼丹相关,或者你觉得影响小的都行,锁上(后面能洗掉)
然后再找个紫色正面特性,要求跟橙色特性一样,范围很广,有用就行。
2、开始
进去的剧情战要打,送两样宝物,尤其是珠子,前期神器。新手教程要做,送个随从前期很好用。清风明月是炼丹的,第一次可以带出去,后面就用不上了。
然后就是跟着剧情慢慢走,第一个打败的剑士会来拜你为师,带上,你的最初始小队就齐了。
3、发家
5人一起出去逛,打打小副本,不用多长时间你就可以到练气后期或者筑基前期,这时候找一个门派,看交易,钱多的(5万以上,10万更好),掌门长老什么的都在炼气期的,存档,宣战,灭门。然后他的钱就到你口袋里了(有时候会不给钱,SL一下就好),你就开启了土豪的道路。
每到一个门派或村落,一是把所有任务都接上,能做的都顺道做。二是交易,把所有炼丹的材料和其他你觉得有用的宝贝都买完(不要担心钱,没钱了就再找个门派灭了,灭了的门派过几回合会刷新)
每到一个门派,挨个点对方人物,凡是有没学过的功法,就跟他交易,买过来。有的高级功法很贵,不要心疼钱,买完功法,再找他把钱偷回来(直接偷功法100%被发现,偷钱则很容易)
够条件就庇护村庄,每回合有收益,跟门派结盟不知道有什么好处
4、招人
每6回合会有一次招人的机会,所以每6回合之前一回合(如第5回合)要把所有事情做完之后,存档,进下一回合,看名册。反复的SL,直到招到你想要的人。100声望也可以刷一次,方法一样。
招人只看特性和五行,其他都没用。你的所有弟子都从这里找,大致的配备是这样的:
8个炼丹师(不含清风明月),必须有特性九转丹心(15成丹值+15融合度)或者丹心凝练(20融合度),因为炼丹只看融合度,其他都是次要因素,你练个100个下品丹也没有1个上品有用。
4个打手,我的配置是2体修,1金系道术,1木系治疗(我自己火系输出),大家可以根据自己喜好配,特性能对得上定位就行。
1个铸剑师,特性化玄器魂(紫色特性,五行值10+炼制速度30)。
1个悟道师,特性菩提心(悟性+40)(突破属性点加悟性)
铸剑师和悟道师可以最后再招,先招炼丹师和打手。基本上60个回合之内,你就能凑齐你的顶尖团队。
5、门派建设
常规的不说了,说重点
藏经阁,得到的残本,让悟道师去悟道,几率写的0%,但都能成功,悟性越高速度越快。
炼器室没太大用,留个铸剑师聊胜于无,基本装备都靠打
百草园,找自己缺的药或者高品级的药种
炼丹房,这是重点,只有融合度有用,其他不要关心。阵法有更好,没有也不强求,最高能叠加两个阵法+18融合度。
请神台,没研究透,不知道干嘛用,符箓一般用不上
扶桑圣树,定期给果子,也不知道给的啥,聊胜于无。
道场没用
左下角
长老管理,聊胜于无,随便放放
求道名册,前面说过了
装饰物,有炼丹房的有用
护山大阵,没用,随便放放
门派系谱,可以任命师徒关系,师傅可以帮徒弟加速读书,但实际没用,别去研究,有时候师傅会自己把弟子逐出师门,让你辛苦培养的角色GG
门派天命,优先升门派等级、远程易物、百草园和炼丹相关,其他都没用。
右下角,大地图可以指派任务,没用,一个任务3个回合以上,你走都走到了,有时候还会做重复,还要安排额外人手,浪费时间
6、培养队伍
只有4个打手需要培养,其他不需要升级(前期5人小队成员,可以随便升升)
突破,只有境界突破(如炼气后期突破到筑基)的可选材料会给属性点,其他初到中到后,都是给经验,没用,所以别去炼那些加经验的丹药。境界突破一定要用上品可选材料,属性点过了补不了。
装备,分体修和道术,看好了给装备,追求伤害,其他都是添头
功法,可以学很多,可以学不是自己五行属性的,但是不推荐,用不上,和特性也可能不匹配。
洗特性,神庙可以加特性,500功德一个橙色特性。SL,刷到自己能用的就保存,一个角色最多可以有4个橙色特性。道观可以用功德减负面特性。
操作系统:Windows 7/Windows 8/Windows 10
运行环境 :.NET Framework 2.0 SP2
CPU:Core i5
内存:8GB
显存:2GB
显卡,芯片:GeForce GTX 1050
需要存储空间:5GB
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