团战经理是一款非常有意思的模拟养成类游戏,玩家在游戏中需要前往最差的电竞队伍当经理,带领着队员一路过关斩将,成为最优秀的电竞团队,在这里玩家可以招募更有实力的队员,将队员的位置合理的分布下去,参加更多的比赛,不断的从所有的比赛中击败所有的强队,享受胜利的喜悦。
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帮助您的团队高效成长,并制定出夺得世界冠军头衔的最佳策略!
Ban & Pick系统
从众多英雄中找到最佳组合,注意选手经常选择的英雄,对手经常选择的英雄以及组合的兼容性,以达到最佳效果。
比赛过程
每个英雄都遵循死亡竞赛规则进行1分钟的战斗,击杀次数更高的团队获胜。
英雄
每个英雄都有他/她独特的特征。每个英雄拥有1个可以在冷却期间使用的基本技能,以及一个只能在每组中使用一次的终极技能。为了赢得比赛,您将必须对每个英雄的基本能力和技能特点做出正确的判断,并根据情况选择合适的人选。
4v4是游戏中的一种比赛形式,区别去2v2、3v3,4v4有着更多的阵容配置,更多的阵容克制,更加考验玩家对阵容的理解与搭配。下面小编为大家推荐几个比较好用的4v4阵容:
1.进攻队:巴萨卡/骑士/盾哥(防御力最高的那个)+鬼+忍者+亡灵巫师/瘟疫医生/恶魔/任意AOE输出
坦克位置上英雄都是万金油,基本能和所有队伍进行搭配,有些非常规阵容是需要指定坦克角色,鬼加忍者是双切后排,面对一坦三输出的阵容及其好用。
2.防守队:巴萨卡/骑士/盾哥+粉红色的妹妹/冰法+AOE来输出
坦克不用过多介绍,由于阵容以防守为主,我们就需要去保护我们的后排人员,避免也单刺切死,只要不掉人,就有输出。
3.常规队:一坦三输出
前面也提到了这个阵痛,这个阵容好在对面无奶的情况下可以快速的融化对面坦克,通常这个阵容结束的也很快。也可将一个输出位替换成粉红色的妹妹/冰法这种的保护。
4.双坦双输出
这套阵容可以解决没三输出融化的情况,但伤害会低很多,需要双方互相磨血,在对面没有AOE角色的情况下还是挺好用的。
4v4其实就是将对面的坦克位ban光,自己一强坦克保证前排质量,能坦住,输出就不会比对面低,而且根据对面的阵容可以在单坦双坦之间做出选择,基本上很容易就能赢。
1、如果你有远程核心,一定要ban忍者跟幽灵。特别是幽灵,突后排+技能回血很烦;而忍者相对来说比较好处理,优先级没那么高。
2、火法前期比较菜,但是3v3、4v4里面对近战多的阵容很恐怖。如果你近战较多一定要ban了,或者选出刺客切后排。
3、建议下载有道,用截屏翻译来玩,人物的特性非常重要。有的会优先切残血,有的会随机切换目标,有的残血只会逃跑。如果不结合特性来选择阵容的话,只会像前面的差评那样无能狂怒。
4、不要执意去选择版本答案,BP还是优先pick你自己熟练的英雄(毕竟有属性加成,特别在高级别联赛里面,对面的属性会比你高很多),Ban的话,不建议针对对方的OP英雄,ban位太少,建议针对整体阵容来ban
5、推荐几个比较OP的英雄:和尚、狂战士,待补
这游戏目前前期最强职业:格斗家、忍者、剑客、骑士、僧人、弓箭手
1、最前组合为格斗家+任意突脸(剑客、骑士、僧人)
2、如果对面有后排,可以选一个前排加忍者组合,因为忍者无脑切后(瞬移斩)
3、如果对面抢了前排,自己只能选一个前排,建议补一手弓箭手,因为有后跳射击,可以有效防止突脸(哪怕对面有忍者,也有一定的回旋余地)
4、千万别选双后排,不然死的会很难看,别问我怎么知道的
5、目前双前排(格斗家或剑士至少有其一)>前排加忍者>前排加弓箭手>前排加任意辅助或法师>双后排
角色特性:
格斗家:被动技能可以小幅度击退加控,大招范围击飞加伤害,非常厉害的英雄,能选优先选,胜利已经有了一半
剑客:大招必秒杀,运气好一串二
僧人:奶坦,对面前排伤害不高时候可以拖很久,大招护盾能抗住弓箭手一套必杀
骑士:挑衅加防,纯坦(千万别和僧人组合,肉是肉了点,但没输出啊!)
弓箭手:被动后跳射击,有效避免突脸,运气好连忍者都能1v1。大招疯狂射箭,除了坦克外,基本都能打死
忍者:切后排小能手,被动瞬移到绝对血量最少的敌人背后(一般是后排,但如果前排血量很少,就会切前排),大招是召唤一个分身,有时候有奇效。
其他职业,基本上在初期的2v2比赛里用处都不到,但到了3v3模式,法师职业作用就明显了。这是后话。
核心B&P环节
根据先Ban先Pick还是后Ban后Pick,要根据对面熟练英雄做好考虑,不要无脑选。基本有几个技巧:(这里都以2v2论述)
1、因为只有4个前排,所以先手ban的时候可以先ban掉对面一个熟练的前排,然后先选的时候选走自己熟练的前排或者对手熟练的前排(以选代ban)
2、如果ban完后,出现双方各自选走了一个前排,基本上后手一定要留好弓箭手或者忍者。
3、电脑经常先手选走了忍者,你果断选前排,电脑大概率会选弓箭手。这时候再补一个前排,胜利基本99%
4、如果对手先ban,抢不到格斗家的时候,建议优先ban掉,避免被抢,这货逆天
BP环节
作战方针在设备改造升级后开启,初期只能选一个使用,建议选择单独使用大招。其他的用处不大。因为大招一局只能用一次。早点用大招基本在第一次死亡后,倒计时40-50秒期间使用(平常是在30秒左右使用)。友军间距,如果有选弓箭手这种,千万别选缩小间距,弓箭手会傻乎乎的往前排那边跑,浪费输出也容易死。
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