《TeleFRAG VR》是一个具有运动和战斗力学的动态多人竞技场射击游戏,冲刺,射击,传送,和独特的地图战斗,特征是不可能的几何形状,那里没有右侧向上和死亡来自任何方向,你敢进入竞技场吗?
设想一个另类的宇宙,在那里罗马帝国从未崩溃,你在成为冠军的道路上扮演一个新品种的角斗士的角色。用你的速度、目标和智慧去战胜和击败你的敌人,把它们变成你脚下的水坑。
多人游戏:Telefrag将采用全竞技场游戏模式,玩家在1v1战斗中头对头站立,他们辛苦赚来的负荷作为赌注,最好的五格式决定最终胜利者。你敢进入竞技场吗?
舞台:PvP比赛除了创造性地使用破折号和心灵传送来获得战斗优势外,还需要对竞技场有很好的了解,但你可以使用的能力不仅仅是防守和逃避,因此,标题,TeleFRAG,厌倦了枪战还是重装?
射击游戏:用能量护盾阻挡来袭的射击,用一系列枪支射击你的对手,从主要类型到新的和独特的条目,但是为了胜过你的敌人,你需要小心选择你的装载量!有些可能比其他对手更好地对抗对手。
负载管理-玩家有机会使用不同的负载,包括武器,可抛出增益/去增益,盾牌和心灵传送方法。在任何给定的时间,玩家有3个活动槽来组合这些元素。玩家会被提示选择一种他们认为能帮助他们处理敌人的最佳方式。
远程传送攻击和远程碎片——远程传送是造成“近战伤害”的联系武器,同时允许玩家在游戏空间中移动,从而在VR中使用的标准远程传送机械上增加一层。
枪支是远程武器,对目标造成“范围伤害”,具有典型的武器类型,如手枪,SMG,步枪或手榴弹发射器,以及未来主义的补充,如等离子炮等。
盾牌-主要用于阻挡敌人的远程攻击,从而迫使玩家改变他们的攻击角度或尝试不同的方法,他们的缺点是他们对远程攻击的脆弱性。
破折号-允许在给定的表面上从一个地方到另一个地方进行短而快速的跳跃,这是TeleFRAG VR中的主要运动模式。
不可能的空间-可步行的表面可以放置与重力无关,这意味着玩家可以旅行在任何指定的表面,无论其旋转和位置相对于“真实”地面。这允许许多角度的攻击和通道通过游戏空间,这意味着一个新的竞争水平设计。
竞技场游戏模式- 1V1游戏模式,其中玩家进入三个先前选择的负载,球员们互相匹配,他们的负荷作为比赛结果的赌注,胜利者可以拿走失败者的装备,两名球员在比赛结束时根据他们的得分接受货币,失败者可以买回他们丢失的装货。
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