《The Culling 2》是由Xaviant开发的一款动作游戏,在一个偏僻的天堂岛上,16名参赛者有25分钟的时间去探索、寻宝、制造武器、制造陷阱、打猎和杀人。只有一个人会被加冕为优胜者,你有生存的勇气吗?
欢迎来到扑杀现场,作为这场致命的比赛的参赛者,你必须探索、清理物品、制造武器和制造陷阱,使你能够杀死你的同伴,并在回合结束前取得胜利,只有有了机智、技巧和一点运气,你才能在比赛中获胜并存活下来。
游戏模式:挑选的核心是一个在线16人的皇家战役,单独或两人一组。比赛持续了大约20分钟,致命的毒气在最后阶段慢慢地将场地压缩,获胜的球员(或球队)是最后一个活着的。
自定义匹配:当你精心安排多达16名球员的私人比赛时,要让你的朋友和敌人更亲密,你的竞争,你的规则,你的淘汰。
武器与战斗:扑杀集中在近战上,在一个简单易学但需要实践才能真正掌握的系统中使用刺拳、带电荷的秋千、拦网和铁锹,有各种各样的远程武器,包括弓箭,吹枪,甚至火器。然而,枪并不能保证杀戮,因为弹药供应不足,远程玩家如果不保持距离,可以通过近战攻击解除武装。
陷阱:以智取敌人为生的玩家可以从陷阱、地雷、远程爆炸物、菱角和朋基棍子等陷阱中取样。比赛节奏很快,所以偷偷摸摸的球员必须把他们的陷阱放在热点(如靠近空投着陆台)或利用自己作为诱饵来引诱对手。
项目:你可以使用各种各样的实用工具,从背包到烟雾弹,快速射击到眩晕枪,玩家追踪装置到绷带,你空手开始每一场比赛,所以你必须探索生存。库存空间非常有限,迫使你仔细考虑你打算怎么玩以及你想携带什么。
手工制作:精选利用了一个独特的工艺系统,这是非常简单的使用(没有庞大的用户界面重型库存管理),但仍然提供了广泛的食谱,玩家可以制作基本武器、各种陷阱和一些有用的物品,包括绷带、书包,甚至是防弹衣。
-僵尸杀戮计数为xp和统计(包括排行榜杀戮)
-机器人程序不为排行榜分数提供分数奖励
-机器人行为的各种改进
-机器人程序已经被分配了定制的名称和装备。
-修复了一个在被摧毁后装甲不会消失的漏洞
-修正了一个错误的攻击动画有时会播放的错误,这取决于攻击被攻击的距离。
-修正了头像绕过盔甲但仍对其造成伤害的错误。
-修正了一个阻止平手成绩解锁的错误
-修正了一个阻止捕捉器空投进入随机列表的错误。
-修正了一个虚弱伤口不能正确使用的错误,正确设置持续时间为12秒。
-修复了某些键盘键无法映射的问题
-修正了蓝板条箱不能在所有可用位置繁殖的错误。
-修正了近战伤害不能根据电荷百分比适当缩放的错误,导致部分电荷命中造成刺拳伤害
-修正了一个弱点伤害没有应用状态效果的漏洞,将其持续时间设置为12秒以匹配其他武器伤害
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