《The Isle 4.26 中文版》主要是为了消除困扰EVRIMA公共分支的前一个版本的失同步问题,增加了区域产卵冷却,如果你死在一个产卵区,你将被暂时锁定在该地点重生300秒。添加了新的Utahraptor嗅探动画的气味,为CharacterEffects添加了音高和音量倍增。
当目标在请求的客户端上解除同步时丢弃的损坏请求,这应该有助于防止玩家被没有击中他们的客户端的攻击杀死。
使击倒和蹒跚对突袭Utahraptors。
改变了肉龙的闲置衰减,使它不能从很远的地方听到。
改进的小金属脚步声。
一些视觉上的改进,吞咽,捡拾和突袭
增加尸体在耗尽食物价值后消失的时间。
游泳时增加了一个小的转弯半径,以避免原地转弯。
使龙尾猛击取消拾取能力。
调整了剑龙爪/咬合速度阈值,现在可以连续使用爪攻击和行走。
使剑龙爪攻击更新自由看移动方向。
声音的音量平衡。
做成肉块放在桌子上。
残废的水下足迹荡漾。
固定服务器失步导致视觉运动口吃。
恢复乌塔拉普托突袭需要100%的增长,以避免意外的问题。在未来的某个时候,我们将重新审视青少年的猛扑行为。
修正了重量复制值的小问题。
固定木脚印不发挥正确的木制托盘。
修正了乌塔拉普托在被龙尾猛击/踢腿击中时不会释放尸体的问题。
固定能够停止而不滑动或减速。
修正了乌塔拉普托偶尔陷入突袭动画的问题。
修正了运动员在游泳时试图吞咽时嘴巴紧闭的问题。
修正了玩家的角色一旦失去互联网连接就会立即消失的问题。
修正了肉龙冲锋取消其人声动画。
固定地形线形时,部分淹没在水中。
固定不安全注销删除典当在某些情况下。
修正了与即将推出的可玩游戏Deinosuchus和Pteranodon有关的大量问题。
固定肉块给予更多的食物,如果吃他们从地面上,而不是吞下他们。
固定肉块浮动,如果试图吞咽而附近的另一块肉。
如果充电持续时间超过冷却计时器,则固定充电冷却指示灯不出现。
修正了敌人被突袭后滑倒的问题。
修正了提尸后尸体掉落时,催眠器漂浮的问题。
固定剑龙咬偶尔导致目标成为刺穿其尾巴。
修正了乌塔拉托在突袭过程中被一条龙尾猛击而卡住的问题。
修正了一些与耐力(冲刺和氧气)有关的错误,有时会导致玩家在陆地上淹死。
修正了当客户端的FPS较低时可以向后游动的问题。
修正了管理员在旁观者模式下死亡时不能自动重生的问题。
修正了管理员可以进入旁观者模式,如果他们死了,但还没有去字符选择屏幕。
修正了AmbZone环路声音参数未按天周期设置的问题。
固定的脚步问题与催眠闲置动画声音。
修正了从零参考到跳臂的碰撞。
修正了玩家在快速登录后连接时不受控制的Utahraptor产卵问题。
修复了设置团队id时由空字符引用引起的崩溃。
固定肉龙疼痛声音过大。
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